2)戰鬥目標
戰鬥時,敵人持有紅色的據點和補給線。
我方的最終目標就是壓制敵方的本營。
需要注意的是,只有同己方補給線連接的地方據點才能被有效壓制。
在紅色敵軍支配區域作戰會有劣勢,相反在藍色己方區域作戰則是優勢。
優勢區域作戰更容易俘虜或擊潰地方武將。
而在劣勢區域武將戰敗的話,殘存的兵力則會潰逃,只能重新組織進攻。
攻擊敵方據點時,最終目標是將屏幕中心顯示的敵方耐久數字(也可以説是軍力)打到零。
如果敵方據點具有投擲型火器,最好利用祕計中的攻城武器和火計進行破壞。
我方武將戰敗後可以通過消耗兵力進行再出擊。
戰鬥的關鍵就是切斷敵人補給線,延生己方補給線。
壓制敵方據點,最終壓制其本營。
如果戰事膠着,無法取得完勝,則儘量保住戰果。
無法壓制敵方本營的話能夠壓制敵方副營也不錯。
這樣即便撤退也不算失敗,重整力量後再來攻擊也相對容易些。
如果目標區域有敵方君主和太守,則需要將其擊破才能獲得勝利。
同樣,敵方君主和太守只有當我方補給線連接到其本營後才會出現。
敵人支配區域越多,越可能在戰鬥中招來援軍。
玩家還以選擇戰鬥的戰功目標。
完成目標後會獲得相應的戰功獎勵。
越難的目標獎勵越高,但是需要量力而行,再高的獎勵完不成也等於零。