裝備與物品
輔助裝備
輔助初始裝備的價格上升。
目前輔助初始裝備的價格可以讓他們攜帶大量的藥水進行poke,這樣會導致對線階段的換血無法達到我們的設想。
上古錢幣,聖物之盾,竊法之刃
總價:350 金幣→ 400 金幣
價格改動同時會應用於扭曲叢林模式
高玩點評:輔助出門少帶一拼紅藥,也無法買150的生命藥水,對線續航能力下降。
遊牧民印章,巨神峯之擎,冰霜之牙
總價:850金幣(未改動)
合成價格:500 金幣 → 450金幣
價格改動同時會應用於扭曲叢林模式
射手英雄裝備
我們的目標是讓射手英雄的強勢期稍微延後一些,結果現在有點太靠後了,這樣就導致射手在遊戲中期非常乏力(從而導致他們無法在後期順利成型)。我們降低了一些射手英雄需要裝備的價格,這樣可以讓他們更容易入手一些,同時也削弱了這些裝備的屬性,好讓他們在後期不會變的太強。
無盡之刃
總價降低,合成公式改變,真實傷害降低,攻擊力降低,新增對小兵/野怪的額外傷害。
更便宜的合成道具(當然屬性也隨之下降)應該能幫助射手英雄獲得一個較爲合理的強勢期
總價:3600 金幣→ 3400 金幣
合成路線:暴風之劍+暴風之劍+1000金幣 → 暴風之劍+十字鎬+1225金幣
真實傷害轉化:15% → 10%
【新增】對小兵/野怪的額外暴擊傷害:50%
攻擊力:80 → 70
【更新】真實傷害暴擊文字顯示爲藍/白而不是之前紫色的魔法傷害暴擊顯示。
嵐切
總價降低,攻擊力降低,攻擊速度降低。
更便宜的合成道具(當然屬性也隨之下降)應該能幫助射手英雄獲得一個較爲合理的強勢期
合成路線:暴風之劍+十字鎬+短劍+短劍+425金幣 → 暴風之劍+長劍+長劍+短劍+500金幣
總價:3200金幣 → 2800金幣
攻擊力:75 → 65
攻擊速度:30% → 25%
奪萃之鐮
攻擊力增加。
在8.12版本時,我們對奪萃之鐮的改動本想讓它變得適合更多英雄,但是似乎這樣的改動稍許削弱了這件裝備。所以,我們現在要加回一點點屬性。
攻擊力: 70 → 75
狂熱系裝備
總價降低
疾射火炮,斯塔緹克電刃,盧安娜的颶風
總價:2900金幣 → 2800金幣
幻影之舞
總價:2800金幣 → 2700金幣
水銀彎刀
總價和合成價格降低,攻擊力降低
每一件裝備的性價比變化應該非常明確,對於水銀彎刀而言,透過主動效果獲得的保命能力是無法用能製造的傷害來衡量的。
總價:3600金幣 → 3400金幣
合成價格:525金幣 → 325金幣
攻擊力:65 → 50
打野裝備
如果一個英雄擁有全隊最高的補兵數,而非擁有最多金錢,就會觸發怪物獵人的限制
之前的怪物獵人會防止打野英雄太過輕鬆地滾雪球,拿到許多人頭的打野英雄明顯要比farm野區的打野英雄更容易滾雪球,我們決定把怪物獵人的限制只加到擁有最高補兵數的英雄,而不是擁有最多金錢的。
[移除]如果你擁有全隊最多的金錢,擊殺線上小兵的金幣獎勵減10
[新]如果你擁有全隊最高的補兵數,擊殺線上小兵的金幣獎勵減10
此項改動同樣會應用於扭曲叢林模式
符文
完美時機
可激活的時間延後了
在8.4版本中,我們把秒錶的可用時間推遲到了10分鐘以後,因爲對於職業比賽而言秒錶的存在會阻礙前期的戰鬥。在8.10版本我們試着降低這一數字(改爲8分鐘),但是我們最終觀察了職業比賽後決定恢復到之前的數值。
可激活的時間 8分鐘 → 10分鐘