五、卡組/能力
玩家可以自由的檢視卡組,還能透過特定的建築、npc來管理卡組。
例如從失落的靈魂那裏可以購買卡牌或者透過forget skill遺忘技能來刪除卡牌。
實際上dbg遊戲的關鍵就是對卡組的管理。
有一個核心組卡思路後,就要儘快獲取關鍵卡以及能夠高效搭配的卡牌。
其它卡牌能刪就刪,這樣才能更容易的抽到核心卡從而讓卡組思路順暢運轉。
對於新手來說,關鍵就是要理清一個思路,否則看着哪張牌似乎都有用,大雜燴的結果就是任何高強度的搭配都無法實現。
卡牌處理、場景互動使用的蠟燭、生命等資源玩家也要根據自己的情況仔細斟酌。
對於新手玩家來說,防禦反擊就是一個比較穩妥的組卡策略。
首先儘量保證自身的防禦,然後透過防禦相關的反擊卡牌來達成傷害。
或者採用爆發力高的打法,儘可能的讓敵人少出手。
戰鬥物品欄裏的東西很多時候可以扭轉戰局,不要小覷。
戰鬥勝利獲得經驗、金錢還有道具獎勵。
本作可支配的資源道具很豐富,算是對傳統dbg的極大擴展。
透過經驗升級後玩家可以選取卡牌。(透過道具和能力甚至可以讓選取卡牌的數量增加)。
如果跳過skip卡牌選取,可以獲取金幣。
從左到右簡單翻譯下:
格擋指定敵人的下一次攻擊。
犧牲5%最大生命,獲取1能量並抽一張卡。
造成4次傷害,每次10到14,目標隨機。
嘲諷所有敵人,本回合加20護甲(相當於臨時生命)。
5到7傷害,眩暈目標。(很多卡牌針對眩暈敵人有特效)。
獲得1格擋,下回合獲得1能量。
除此之外,被動能力也在升級時可以選擇。
被動能力通常對人物增強比較大——
戰鬥獲取的金錢加20%.
防衛者符文能量在戰鬥後會保留。
每使用12張卡,抽2張卡。
最後用人物圖片做一個玩法小結:
①透過探索和戰鬥獲取wealth財富以及resources資源,這些可以用來購買道具、進行場景和npc互動以及組成和管理卡組。
②讓人物裝上合適的裝備、戰鬥道具並確保蠟燭、食物等補給儘量充足,這可以讓玩家戰鬥更輕鬆,堅持更長時間的探索。
③透過升級、劇情、戰鬥等獲取卡牌和能力,圍繞核心卡牌和能力構築有強度的卡組,從而贏得勝利。
由於遊戲還處於beta階段,很多東西還沒有成熟和定型,筆者也會在正式版推出後展開更詳盡的攻略。
攻略完結。