3、傷害倍率
由於遊戲中有猜拳系統的相生相剋,所以招式打出後針對不同的情況有不同的傷害加成。
普通情況NH:Normal Hit(傷害 x 100%)
重擊情況CH:Counter Hit (傷害 x 125%)
進階重擊HCH:Hi Counter Hit(傷害 x 160%)
例如我方打擊破掉對方投技的場合,產生HCH效果,傷害爲1.6倍基礎傷害。
OH就是投擲屬性的反擊技能,具體可以參見本教程投擲技能部分。
下面是詳細列表:
最後,在硬直中反擊傷害爲80%,所以硬直中CH反擊傷害爲80%x125%=100%,HCH傷害爲80%x150%=120%。
根據本方的命中時機不同,反擊未加密打擊時出現CH/HCH均有可能,非OH返技對打擊技的HCH條件爲返技前2幀內命中。
所以反應、出手,越快越好。