4. 無畏先鋒:
先鋒在戰場上總是竭盡可能的展現自己的戰鬥才能,並不是爲了炫耀而是爲了吸引敵人的注意力,從而保護隊友安全。
戰爭怒吼
戰士嘲諷周圍所有的敵人,並獲得每個敵人帶給他的防守值。
持續時間:4秒;
防守值:每個敵人增加20%;
冷卻時間:24秒;
精力消耗:35。
防守值相當於戰士的第二條血量,任何傷害需要先消耗完防守值才能進一步傷害實際血量。
使命召喚(戰爭怒吼進階)
戰士從戰爭怒吼中獲得力量,並增加了護甲值。
護甲值加成:200%;
持續時間:10秒。
挑戰怒吼
戰士的向一個目標發起挑戰怒吼,嘲諷目標攻擊戰士並提升了戰士的防守值。
持續時間:8秒;
防守值:10%;
冷卻時間:16秒;
精力消耗:20。
決鬥(挑戰怒吼進階)
挑戰怒吼後的成功攻擊讓戰士血液沸騰,提升了戰士的精力回覆速率。
精力回覆效率加成:每秒回覆15精力。
堅不可摧
戰士變成了堅不可摧的移動堡壘,防守值大大增加。
最大防守值加成:25%;
屬性修正:體質+3。
公牛衝鋒
戰士向目標發起衝鋒,提升防守值並擊倒衝鋒路徑上的敵人。
傷害:150% 武器傷害;
防守值加成:每敵人增加10%;
冷卻時間:8秒;
精力消耗:每秒5點。
踐踏(公牛衝鋒進階)
當衝鋒完畢後,戰士的下一個主動施放技能不耗費精力值。
持續時間:6秒。
鐵乳交融
戰士對自己的裝備瞭如指掌,當戰士激活防守值時他的護甲值也將上升。
護甲值加成:20%;
屬性修正:體質+3。
戰爭代價
任何擊中戰士的敵人都會流血,受到他們造成的一部分傷害。
傷害反彈:15%;
屬性修正:力量+3。
廢話少說
隊友對戰士嘲諷的目標造成更多傷害。
傷害加成:20%;
屬性修正:力量+3。
不屈
戰士集中於防禦攻擊,每一個附近的敵人都會帶來防守值。
防守值加成:每個敵人提升10%;
冷卻時間:32秒。
背水一戰(不屈進階)
不屈姿態將進一步增加防守值。
防守值加成:最大防守值100%。
忠誠護衛
戰士的存在意義就是爲隊友擋刀躺槍……
傷害轉移:50%;
持續時間:15秒;
冷卻時間:24秒;
精力消耗:35。
絕不退縮(忠誠護衛進階)
隊友轉移過來的傷害被部分忽略不計了。
傷害減免:50%。