1、如果是一級地的話,可以起到阻斷作用;
2、可以駐防;
3、如果對方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會因爲通路阻斷而返回;
4、佔領後會有一個小時的免戰期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對已經在附近建立營寨並且已經派兵前來攻打的時候,爭取一個小時的時間進行防禦。
榮耀新三國手遊佔領有什麼用
一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經佔領的城池,其三是自己已經佔領或未佔領的關口,第四是自己已經佔領或未佔領的碼頭。
防守的核心點:
一是阻斷敵對達到我方防守點之間的通路,使其不那麼容易的達到目的地;
二是增加敵對攻打目標的難度。
阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達到目標的道路。在《榮耀新三國》中,在達到目的地的道路中存在斷點的話,就無法正常透過,必須要打通道路才能夠繼續通行。
在防守的時候,我們便可以利用斷點的特性,佔領掉必經之路上的重要路段。
佔領的好處有很多:
1、如果是一級地的話,可以起到阻斷作用;
2、可以駐防;
3、如果對方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會因爲通路阻斷而返回;
4、佔領後會有一個小時的免戰期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對已經在附近建立營寨並且已經派兵前來攻打的時候,爭取一個小時的時間進行防禦。
增加攻打難度的核心在於,一是派部隊前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。
駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊越多,攻打下來的難度越高。
增加重要地方的耐久程度,這個可以分爲以下兩個部分:
在主城或者分城的城建功能中,找到城牆,對城牆進行升級,可以極大提高城牆的耐久程度。當然,這個方法只適合在自己的主城或者分城上進行使用,也需要未雨綢繆提前就要進行升級。