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我的世界java怎麼魔改|java魔改方法

網遊遊戲問答 閱讀(2.64W)

首先需要獲得材質源檔案做對照,檔案獲取:%.MIMECRAFT%versions遊戲版本遊戲版本.jar,右鍵用解壓軟件解壓出來(解壓到其他地方),檔案在assetsminecrafttextures裏面,都是材質了。

我的世界java怎麼魔改-java魔改方法

詳細答案:

2. 創建工程檔案

在resourcepacks裏右鍵新建檔案夾,名字就是材質包名字,再在裏面新建一個文字文檔命名爲pack.mcmeta,在裏面寫入這些:

————————分割線————————

{

"pack":{

"pack_format":(遊戲版本),

"description":"(副標題)"

}

}

————————分割線————————

注意:上面的遊戲版本填入這些:

1.6-1.8填1

1.9-1.10填2

1.11-1.12填3

1.13-1.14填4

1.15-1.16.2填5

1.16.3-1.16.5填6

副標題怎麼填都行

注意:沒有括號“()”,請打掉,以及所有的標點使用英文字元

圖片封面將一張圖片複製進檔案夾裏,把名字改成pack.png,以及圖片必須是正方形的

再在檔案夾裏面新建檔案夾取名爲assets,再在裏面新建textures,放置材質用

tips1:沒用的部分可以直接刪除

3. 軟件推薦

需要有一個好的像素畫製作軟件很重要,推薦用GIMP或者Photoshop,手機瞭解不多,有什麼自己用就行

二、基礎部分(下面都是基礎,動態,改名字,修改唱片音樂在進階部分)

tips2:材質的圖片可以提高分辨率,不過比例不能變

4. 平面貼圖(block,effect,environment,font,item,misc,mob_effect,painting,particle)

tips3:有些方塊的貼圖改了之後物品的樣子也會改,注意辨別

block比較簡單,就是方塊的材質,動態方塊的材質是從上往下幾個摞一塊的,但是有一些是拆開的,靜態的一般是分開的,動態怎麼製作會在後面提到

改材質得先找到方塊檔案,就是id名,去Wiki可以搜到,然後就是對它修改,t2提到可以放大分辨率,於是可以新建較大分辨率的圖,製作就按照自己想的製作就行,製作後把名字修改爲那個方塊的id,放入與源檔案相匹配的地方就行

如果遇到t3的情況就在item裏面新建貼圖就行

tips4:item背景必須是透明的!!!不然匯入遊戲就會有奇怪的效果

tips5:t3之外的材質就是手拿的效果

其餘的製作類似於block,可以直接模仿着來,不過它們動態則是一個一個拆開的,比如item中弓弩之類的,還有帶有藥水的劍,不必一個一個製作,有一個叫做tipped_arrow_head的圖片,只需畫出它就可以,顏色與原版藥水箭顏色相同

5. GUI(gui,map)

GUI的檔案在gui檔案夾裏面,都指的是血量顯示、介面等的東西,與t4一個意思,必須是透明的背景

製作GUI推薦直接在上面修改,不推薦新建檔案再製作

開啟需要修改的部分,可以先看旁邊的預覽知道這個圖對應什麼,推薦先在你材質包裏先拷貝一份,修改拷貝的那一份,直接修改即可,必須在他給的區域修改,如果去了其他區域則是給另一個區域畫了

tips6:準心會透過你準心圖案,對顏色進行你畫的顏色的負片效果,其他的是不透明的

map同上

6. 立體貼圖(entity,models)

立體貼圖類似於平面貼圖,可以想象成把平面貼圖立起來,在這裏推薦邊開啟遊戲邊製作,以瞭解材質中一部分代表着生物實際上的哪部分

tips7:它們有些是用檔案夾拆開的,不要無腦堆在裏面

models裏只有armor一個檔案夾,代表帽子、胸甲、褲子與靴子,帽子與胸甲是一個材質(*_layer_1),褲子與靴子是一個材質(*_layer_2),對於海龜帽來說只有一個材質

三、進階部分

7. 修改名字

在assetsminecraft檔案夾下創建檔案夾lang,並在源檔案裏把裏面的檔案全部拷貝進來,正常只有en_us.json,其他的可以自行搜尋下載,這裏不提供

一般搜尋原本的物品名再修改即可,甚至可以修改類似於「繼續遊戲」之類的

tips8:中文與其他語言文字需要使用unicode,不然遊戲中會亂碼

8. 動態材質

在block中時不時會發現類似於「*.png.mcmeta」的檔案,這個就是動態貼圖的配置檔案

我們使用火的貼圖舉例:

開啟檔案之後,會發現在「 "frames" : [] 」有許多數字,中間用回車與逗號隔開,它們則是動態貼圖的順序,每一次逗號代表1遊戲刻,它們會一直循環播放,根據你想讓一個材質停止的時間來合理控制即可

tips9:1秒=20遊戲刻

tips10:以0爲初始數字

9. 唱片音樂修改

在assetsminecraft中新建檔案夾sounds,再在sounds裏新建檔案夾records,在裏面放置音頻檔案並修改爲遊戲內唱片名即可,推薦與修改名字搭配

tips11:後綴名必須是.ogg,例如「cat.ogg」