遊戲原神中,公子就是達達利亞角色。他是一名雙狀態角色,公子雖然是可以用弓箭,但相比之下更適合用另一種狀態可以觸發斷流,公子是非常值得培養的,低命的他就能打出成噸的傷害而且有潮溼效果附加。
詳細答案:
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5星(達達利亞)公子
水系弓系角色
(元素戰技)
(弓形態)
(近戰形態)
(元素爆發)
從元素戰技和元素爆發
我們可以直接看出來
官方設計的公子是希望玩家
靈活切換公子的近戰形態和弓形態
利用弓形態的元素爆發來掛上斷流效果
而透過近戰形態的元素爆發或者平a來引爆斷流效果
(ps:注意這個水屬性範圍傷害,按火雷反應的那種說法,這種範圍傷害應該來說是可以疊加的,指五個怪聚在一起引爆之後範圍內五個怪都受到五次傷害)
而70級之後的二被動
是給公子近戰形態的加強
對單時就可以不用頻繁切入弓形態影響輸出
命之座
元素戰技減少冷卻
斷流效果4秒觸發一次(得處於近戰狀態)
近戰釋放大招可以直接清除元素戰技冷卻
所以一般來說,低命座公子,應該採用弓形態掛斷流狀態
近戰形態觸發斷流*斬增加輸出
使用近戰元素爆發觸發斷流*爆造成巨量傷害
高命座之後
減少弓形態存在時間,對單能力大幅上升
利用近戰暴擊掛斷流狀態並能在引爆之後
直接再切換成近戰狀態
(ps:高命座絕對有提升,但是應該不會很大的)
水屬性,對掛火蒸發有雙倍傷害
雖然對於雷,水,冰史萊姆不太行
但是作爲第一個水系主c,缺少主c的還是值得一抽
ps:這次最新消息是公子升級變成水屬性加成了,很可能是內測過強了,內測資源都是發的,公子應該不會給高命的,故個人推斷,低命公子傷害就已經可以了
(希望別打臉)