這次韓服更新,略微改動了下力法,具體有什麼影響,需要進行測試,那麼西面就給大家展示下這次的測試過程和結果,希望大家能夠有所收穫。
技能樹:
首先炫紋部分,PK1級精通,自帶1級 無需花費sp
攻速+0.9%,移速+1%,疑似bug數值,火屬性炫紋增加基本攻擊力與技能攻擊力百分之10.6
由於炫紋被整合,所以無法像以前一樣鎖某一系的球,因此衍生的四球/三球流暴斃
與炫紋掛鉤的龍牙 落花掌 圓舞棍需要單獨學習。
炫紋發射PK持續時間仍爲0.4s,無改動
尼巫的戰術默認爲Lv1,不增加攻擊力 與以前相同 新增增加物理魔法暴擊率10%
下面是範圍逆天疑似bug的融合選手
這迷之範圍差點把我嚇死...範圍不受技能LV影響,手感略有改善 蓄力後仍爲太極球
接着是強壓:
變成默認範圍了,且可消耗炫紋最大值爲4個,技能等級隻影響傷害
草人
* 釋放後僵直時間固定爲0.5秒. (角鬥場不適用.)
* 角色攻擊速度/移動速度增加率減少. (10級標準 10%)
一覺被動鬥神意志:
對比一下現在的
改版後基本攻擊和技能攻擊力增加率爲3%,
連擊階段1 10Hit:
攻速移速+3%
迴避率+2.2%
連擊階段2 20Hit:
攻速移速+5%
迴避率+3.3%
連擊階段3 30Hit:
攻速移速+7%
迴避率+4.4%
【路過的吐槽君】
總的來說...貌似沒有太多的改動吧...