獵人
野獸知識現在顯示專精的技能。
很多以前無法馴服的怪物現在能夠被獵人馴服。
獵人射擊的視覺效果現在從正確的附着點射出。
改進了彈幕射擊的視覺效果。
艾澤裏特專長
Dire Consequences(取代領導獸羣) - 殺戮命令額外造成525點傷害,並有一定機率召喚一個兇暴野獸。
新:Nature’s Salve - 意氣風發額外治療11505點生命值,並且冷卻時間縮短15秒。
Primeval Intuition(取代魚叉連擊) - 提高你的最大集中值,並且貓鼬撕咬/猛禽一擊使你的爆擊提高10點,持續12秒,最多疊加5次。
Surging Shots(取代奧術颶風) - 每次射擊提高急速射擊的傷害。該傷害開始較低,隨急速射擊的每次射擊提高。瞄準射擊有15%的機率重置急速射擊的冷卻時間。
野獸控制
你的第二個動物夥伴現在會裝死,並受治療寵物加成。
兇暴野獸現在正確地包括庫爾提拉斯和贊達拉的野獸。
射擊
瞄準射擊的傷害提高了20%,不再對第一個射擊目標有50%的傷害加成。
奧術射擊的的傷害提高了25%.
爆裂射擊的減速效果現在持續6秒(原爲4秒),不再能夠被躲閃,並且會將目標擊退更遠。
逃脫現在能夠在使用急速射擊時使用,且不打破引導。
爆炸射擊重新設計。現在朝目標射出爆炸射擊。3秒後,射擊會爆炸,對8碼內所有敵人造成火焰傷害。
致命射擊重新設計。奧術射擊和多重射擊有20%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒。
解散寵物後的20秒,獨來獨往達到最大效果(原爲50秒)。
多重射擊的傷害提高了25%,半徑擴大至10碼(原爲8碼)。
穿刺射擊現在忽略護甲,並且不再能夠被格擋。
精彈無虛發的加成降低至75%(原爲100%)。
毒蛇釘刺的傷害提高了15%。
穩固射擊現在還會使目標身上的震盪射擊的持續時間延長3秒。
行雲流水對急速射擊的持續時間延長降低至20%(原爲30%)。
技巧射擊的額外傷害提高至50%(原爲40%)。
百發百中重新設計。現在使瞄準射擊和急速射擊的冷卻時間縮短60%,並使瞄準射擊的施法速度加快50%。
亂射現在有更高的機率激活。但傷害有所降低。
生存
魚叉猛刺不再受公共冷卻時間影響。