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原神萬達玩家怎麼打雙擴散|原神萬達玩家雙擴散打法攻略

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原神萬達玩家怎麼打雙擴散,很多玩萬達國際的玩家都不知道該怎麼打雙擴散,接下來就帶着小夥伴們一起來看看原神萬達玩家雙擴散打法攻略,希望能夠幫助到小夥伴們。

原神萬達玩家雙擴散打法攻略

我根據個人的經驗把萬達的雙擴散分爲三種情況:

1:班尼特手上有大對羣/對單(流程一樣歸爲一類)

2:班尼特沒大對羣(最簡單的一種)

3:班尼特沒大對單(三種中較難,但難度也不大)

ps:許多教程將情況分爲了萬葉有無Q,實際上萬葉有無Q不影響雙擴散的完成E的兩段風傷已經可以完成雙擴散了。更多影響的是班尼特有無大招和實戰中對單對羣情況。

我會先給出流程和動圖/視頻,如果只是想知道雙擴散流程的可以看完直接跑路(記得把攢留下,不然用糖葫蘆噎死你),然後每一種下面會附帶原理講解,可能略有繁瑣,看不下去輕噴

(以下元素戰績簡稱E,元素爆發簡稱Q,普攻簡稱A,重擊簡稱Z)

1:班尼特手上有大對羣/對單

這種情況我稱之爲,無腦背公式,基本上在實戰中公式可以解決90%的班尼特有大是對羣/對單的雙擴散(還有10%是被糞獸推出班的圈了,聖駭獸滾出深淵!!!)

公式非常簡單,無腦按就可以了——公子EA班尼特Q萬葉QE(最無腦)或長E(方便後續公子壓住火)或等0.5秒左右短E(最裝13的方法,可以顯得你很專業,就是容易翻車單擴水,初學勿逝 ),此時雙擴散完成。

ps:我翻了很多帖子沒有幾篇推薦單短E實現雙擴散,甚至很多都沒有提過短E的可能性,基本上都是隻說了QE和長E,但實際上短E雙擴散也可行,因爲短E和長E的原理是相同的,而且可以短時間再放一次E進行聚怪,在競速/急需兩次聚怪的情況中比較實用,正常玩求穩就行,不熟練不推薦使用。

班尼特手上有大對羣/對單雙擴原理

這套流程的成功源於萬葉QE都是瞬間染色,即放技能瞬間,身上/怪身上/環境有什麼元素按照優先級對下落攻擊/Q後續染色,染色的優先級是:火、水、雷、冰,在萬達這個隊伍裏面,只有火水,只需要記住火非常霸道,優先級最高,哪怕100只怪頭上99只是水,E下落攻擊/Q後續的染色都是火。

而,這套流程的實現其實得益於班尼特的一個“詬病”:給Q領域內角色添加火附着

原神萬達玩家怎麼打雙擴散 原神萬達玩家雙擴散打法攻略

因爲萬葉的染色考慮身上元素,班尼特大招給萬葉自身掛火,還是那句話火非常霸道,故E後第一段風傷擴散了水,但下落攻擊染色爲火,下落攻擊後觸發火擴散完成雙擴散。QE流程同理,Q揮刀觸發水擴散,萬葉E因爲自身有火附着下落攻擊附着爲火。

短E流程和長E流程原理完全相同,但有一個注意點,班尼特Q的火附着是有頻率的,個人體驗下來大概是角色上場後0.25-0.5秒的樣子,此時會給角色附加火附着和攻擊加成,所以短E流程要上場後等待0.5秒左右(保險按0.5秒來,實際萬葉上場後心裏默數1個數點短E就可以了),不然會出現如下情況:

原神萬達玩家怎麼打雙擴散 原神萬達玩家雙擴散打法攻略 第2張

可以看到,雖然萬葉後面身上有了火附着,但是下落攻擊染色在萬葉身上被附加火附着前就已經變成了水,故無法完成雙擴散,只擴到了怪身上的水。

2:班尼特沒大對羣

這應該是最簡單的一塊,沒有特別的原理,給一隻怪上水,一隻怪上火,然後萬葉QE/長E/短E就可以了,這裏不多說,放個簡單的動圖就過了,因爲我不是大氵怪

這種情況在實戰中基本上是砍完第一波怪,班大沒能量或者大沒轉好,公子沒E,所以就按這種情況模擬了,非常簡單,公子弓形態重擊給一隻怪上水,班尼特E給另一隻怪上火,萬葉放技能擴散就結束了。(注對三隻即以上羣怪必須頭上爲火的>頭上爲水的,具體涉及教難的原理,不多贅述,不過一般來說有3只以上羣怪,萬達單擴就可以輕鬆搞定)

演示地點:水仙本(纔不是因爲樹脂要清呢):

原神萬達玩家怎麼打雙擴散 原神萬達玩家雙擴散打法攻略 第3張

3:班尼特沒大對單

說是說三種中最難的一種,實際上,難度也非常一般,只是,我們無法從自己的火附着下手完成火擴散,需要藉助外力,看準時機。

這種情況在實戰中也是沒技能時的選擇,所以默認公子沒E,班沒Q,如果公子有E可以把一開始的弓形態重擊改成公子EAA接班尼特E(如果是教官班,可以白嫖一點點精通,比較有用,宗室班建議還是弓形態重擊,防止公子E的CD卡手)

我的總結是:借鑑砂達的雙擴原理

砂達的雙擴散是無法透過自身元素擴火的,所以,砂達會用,公子EA,香菱扔鍋巴,班Q,砂糖EQE的手法完成雙擴,那萬達也可以借鑑一下,砂達的原理是用砂糖E擴掉怪頭上的弱水,等鍋巴給怪上火之後,再次E擴火,完成雙擴散。

那萬葉能不能完成類似操作呢?完全可以,流程是:

1:公子弓形態重擊,香菱E,萬葉QE。

2:公子弓形態重擊,香菱E,等待0.5秒左右,萬葉短E。 (同樣容易翻車單擴水,初學勿逝)

老規矩先放動圖,原理慢慢說:

ps:這裏比較墨跡,萬葉Q完直接E就行了,我等了0.5秒左右,實際上沒必要,唯一區別是可以下落攻擊染火,但是大招後續的風傷已經擴火了,再擴一次火沒有必要了。

原神萬達玩家怎麼打雙擴散 原神萬達玩家雙擴散打法攻略 第4張

原神萬達玩家怎麼打雙擴散 原神萬達玩家雙擴散打法攻略 第5張

班尼特無Q對單雙擴散原理

班尼特有大和沒大對單雙擴散的底層原理是相同的,都是利用了火元素的優先級大於水元素,從而在擴散水元素的同時讓萬葉的大招或者E下落攻擊染色爲火

之前班尼特有大的時候我們利用的是萬葉染色可以基於自身元素附着,那此時班尼特沒有大招無法給自身掛火怎麼辦呢?那自然是——找怪捱打獲得!(劃掉)從萬葉染色的另一種方式入手,即從環境中獲得火元素,班尼特只能前臺上火,直接排除,那隊伍裏面只有香菱能承擔提供火元素的重任了

那我們來看香菱,首先香菱大招火附着評率極快,一下就把水底掀翻了,100%用不了,而且班尼特都沒大香菱就算有大也捨不得開(青春萬達除外),那隻能把提供火環境的任務交給鍋巴了,鍋巴也是弱火,正好弱火不能完全消除弱水,鍋巴噴第一口的時候,噴到怪身上,怪身上會是非常少量的水元素,此時萬葉短E或Q都可以把水擴散掉,並且因爲鍋巴噴火,使環境中有火元素,之前說過,火元素非常霸道,哪怕有1000個單位的其他元素,萬葉Q或者E的下落攻擊都會染色爲火,而此時萬葉擴散掉元素後,怪頭上無元素,萬葉E或Q下落攻擊又染色爲火,恰好可以完成火擴散,至此雙擴完成。

(注意:此流程最後必須是弱水底,即公子重擊上水/平A上水/E+班尼特E後纔可進行此流程雙擴,不然雖然下落攻擊爲火但無法實現擴火)

最後總結一下,雙擴散是萬達的基礎,也算比較簡單的操作,但實戰中更多的是隨機應變,這裏列舉的三種雙擴散方式各有應對情況,還有許多的特殊情況可以特殊應對,但唯一的原理就是——火元素優先級比水元素大,不過據我多年在深淵捱打的經驗來看,這三種情況幾乎可以囊括深淵/大世界的所有雙擴散情況,如果你問我萬葉即沒有Q也沒有E怎麼雙擴散,那我的建議是氪個滿命

ok,生活如此沒好,這個攻略就此拉倒,最後祝各位都有所收穫,然後如果有問題也歡迎大佬指出