《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,那麼遊戲中新英雄瓊英碧靈改動了一覽,相信大家都很好奇那麼下面就來告訴大家。
DOTA2瓊英碧靈改動一覽
具體改動
基礎攻擊間隔從1.7秒降低至1.6秒;
彈無虛發的跳彈恐懼時間從1.25/1.5/1.75/2.0秒減少至1.0/1.2/1.4/1.6秒;
越界的持續時間提升0.35秒,彌補變身所需時間;
越界的攻擊力加成從50/75/100點提升至50/100/150點;
15級天賦從+25攻擊力提升至+35;
20級天賦從喚魂額外召喚2個亡魂改爲+20%神槍在手機率;
25級天賦從+20%神槍在手機率改爲喚魂額外召喚2個亡魂。
英雄技能
彈無虛發
瓊英碧靈向一個敵方單位或一棵樹發射一顆幽靈子彈。子彈擊中時將會造成傷害和短暫減速,然後沿矢量目標的方向彈去。
跳彈將會對穿過的所有單位造成傷害,擊中英雄後停下。被跳彈擊中的英雄會被恐懼。
喚魂
神槍在手(被動)
越界
瓊英碧靈召喚4個亡魂,緩慢地環繞目標地點。在區域內的敵人會被減速,攻擊速度也會降低。
亡魂會在敵人穿過時造成傷害和沉默。
瓊英碧靈攻擊時有機率對另一個目標再射一槍,以英雄優先。
瓊英碧靈變身,對物理傷害免疫。所有攻擊傷害均爲魔法傷害。
瓊英碧靈獲得攻擊力加成和相位移動狀態。瓊英碧靈可以攻擊虛無狀態下的單位,但對技能免疫單位不會造成傷害。