珠寶要求
1.憎恨物轉冰看守之眼(天賦40%+手套25%+珠寶35-40%) 達到100%物轉冰 以及最後冰轉火
(多精準的詞更好/憎恨穿冰抗對我們沒用都是火傷)
2.希望之弦小範圍(減的抗越少越好 降低我們裝備上的壓力)
3.沸騰之怒(最好有免腐血 或是從稀有珠寶上拿)
主要暴率跟暴加成的來源
4.巨型星團珠寶與中型星團
巨型八天賦 -持盾時攻擊傷害 (進階守衛/刺激戰鬥/武術英勇)
巨型八天賦 -物理傷害 (固守沙場/原力加成/碎鐵者)
中型四到五天賦
暴擊率 - 苦痛之基/壓力點 *1
暴擊率 - 精確復仇/壓力點 *2
投射物傷害 - 對視/貫徹始終*1
5.剩下的只需要四顆稀有珠寶
因爲盾投想拿暴加成,只吃的到全域暴加成的詞
最理想是有
前綴 最大生命%
前綴 冰冷傷害/持盾時攻速或傷害/火焰傷害
後綴 全域暴加成
後綴 補力量/智慧/缺的抗性
畢業裝大概長這樣
會使用POB的話可以參考最上面忍者上前幾名俠客的配置
畢業配置傷害約4000萬-7000萬
或是我目前算完成95%的機體
目前機體配置下練滿技能(20等)、等級100(天賦走完)滿狀態對賽傷害是6200萬
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超級陽春版傷害對賽勒斯只有600萬-1000萬 傷害上的浮動很大
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