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星球基地 存檔修改科技地形資源方法 全科技開局修改

單機圖文攻略 閱讀(1.62W)

星球基地 存檔修改科技地形資源方法 全科技開局修改

首先開檔,然後找到存檔檔案夾,在我的文檔目錄下,PlanetbaseSaves,找到存檔,一般開局是:

用記事本開啟,然後找到   <techs />,一般是這樣的:  

   </planet>

  <milestones />

  <techs />

  <environment>

然後用下面的內容替換:

  <techs>

    <tech value="TechColossalPanel" />

    <tech value="TechGoliathTurbine" />

    <tech value="TechConstructorBot" />

    <tech value="TechGmTomatoes" />

    <tech value="TechGmOnions" />

    <tech value="TechMassiveStorage" />

    <tech value="TechDrillerBot" />

    <tech value="TechFarmDome" />

  </techs>

替換後一般是這樣的:

   </planet>

  <milestones />

  <techs>

    <tech value="TechColossalPanel" />

    <tech value="TechGoliathTurbine" />

    <tech value="TechConstructorBot" />

    <tech value="TechGmTomatoes" />

    <tech value="TechGmOnions" />

    <tech value="TechMassiveStorage" />

    <tech value="TechDrillerBot" />

    <tech value="TechFarmDome" />

  </techs>

  <environment>

然後儲存存檔,載入存檔,恭喜你,獲得了所有科技。這樣就免去以後升級建築,地方不夠的麻煩了。


更改星球地形地貌方法:存檔如下字段seed value後面的數字 是改變地圖種子生成數,說白了就是改變它可以更改星球地形地貌,數值隨意改,比較有趣的玩法。理論上數值越小,星球地形越平坦。當然因爲自己座標沒變,有可能自己座標的地方正好一個大隕石坑。看運氣,總有適合自己座標的數值。

<terrain>    

<seed value="143949" />

</terrain>


下面是其他一些想法和改動:

更新三張圖片。修改方式其實很簡單,稍微琢磨琢磨都能搞明白,具體方式方法,寫起來比較麻煩,就是字段複製拷貝,注意ID和座標這兩組數值,很簡單的,各位自行研究。附件是我下圖對應的存檔,大家下載下去自己研究規律。

開局,雙飛船(理論無限多。)增加機器人,人員屬性也可調-所有狀態最大值(然並卵)性別可以隨意改了(<gender value="1" />)1就是女性,0是男性,

重點是機器人的數量可以增加,耐久可以變大100倍,這個耐久是指報廢值,該修還是得修理,只不過不會永久報廢了。當然這個數值還有待測試最大值是多少,目前圖片中看不出來(理論上可以一次擁有你想要的數量,然後永遠不用擔心徹底報廢)。

星球基地 存檔修改科技地形資源方法 全科技開局修改
星球基地 存檔修改科技地形資源方法 全科技開局修改 第2張
星球基地 存檔修改科技地形資源方法 全科技開局修改 第3張

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存檔僅供研究,不要用這個存檔玩耍,因爲技術問題,這個檔案暫時還不能存檔。


這個存檔,開局全科技、增加了初始資源:鋼鐵100、塑料100,食品60,機器人14個。5個運輸,5個建設,4個鑽探(全部增加了永久耐久);取消工人,默認2個工程師,2個生物學家。有興趣的玩家可以用這個檔也可以用來研究。

附圖:

星球基地 存檔修改科技地形資源方法 全科技開局修改 第4張

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