武器天賦
獨有天賦,我整理的可能不全,大家可補充;
標註紅色的“敏感”,“準備”,“稱職”,“不可饒恕”這四個是武器傷增長,直接提升白字,並會影響暴傷、爆頭,破甲,精英;
標準藍色的“致命”,“殘暴”,分別爲爆傷和爆頭,爆傷依靠機率,爆頭依靠操作;
而“猛烈”“惡意”“老練”均爲增加暴擊率,但應用環境不同,酌情選擇,並且要注意“惡意”和“不可饒恕”;
在這些天賦中,“稱職”,“老練”需要電力達到3832,當然如果是槍械的第三天賦(無屬性需求)最佳;
破甲傷害對人只能發揮三分之一的效果,那麼天賦“破壞力”和其他輸出天賦在選擇中,可以加以考慮;
精英傷害對人無效,對於該天賦的選擇如果是針對PVE可以考慮;
另外,針對敏感這個天賦,10米具體是個什麼概念,請看圖:這就意味着,若想發揮這10%增傷,就要保證在這個距離戰鬥;