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自立選址 騎馬與砍殺2技能Perk怎麼選擇 1.5.9版技能Perk選擇心得

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自立選址

自立選址 騎馬與砍殺2技能Perk怎麼選擇 1.5.9版技能Perk選擇心得

首先提名7個黃金級別的城市:

薩涅歐帕

該城位於卡拉迪亞的中心,易受難攻,東北兩側山河封死,西側森林攔路,森林地形可以有效抑制騎兵的戰鬥效率同時對射手產生些許的影響,南側有四橋可守,橋地圖利於射手發揮,不利於步兵和騎兵的展開。有瓦拉戈斯堡做屏障。本城含阿特里翁堡瓦拉格斯堡阿科塔尼亞村共轄7村,極近的厄諾伊薩和艾俄里亞谷村且幾乎不受劫匪影響。對陰謀任務亦有一定的幫助。缺點是打出去的路屬實有點繞。

厄皮克洛提亞

主線任務女人所在地,持有此城可以有效平衡南北帝國巴丹斯雞之間的平衡,有森林和橋可以打地形戰,東側有墨卡羅維亞堡近衛,與各主城距離較遠,西北三個城堡可以做緩衝。本城含墨卡羅維亞堡底俄帕里斯村珀塔米斯村共轄7村。可透過先獲取莫卡羅維亞堡的方式優先獲得主城提名。同時是鐵礦的上佳產地,但鐵匠鋪收益與進城的軍隊掛鉤(不同於布料與商隊等)。有一個港口在東側,所以厄皮克洛提亞是個海城,這是我開八倍鏡找到的唯一一個港口,其餘均爲威尼斯式海城。缺點是劫匪有點小多,不過還在可以接受的範圍內。

鄧格拉尼

鄧格拉尼是巴旦尼亞的中心,可以保證巴旦環形山一樣地形內的有效支援,也是卡拉迪亞村落最集中的地方,補兵效率高。有大量的巴弓和森林強盜,是射手或者可以說是部隊輸出端的中流砥柱,平民兵有巴旦尼亞野人線全線帶投擲,投擲搶人頭對部隊的升級很有幫助,是優秀的扛線步兵。本城含阿斯特堡林杜恩村共轄六村,近點倆谷倆葡萄有利於食物的富餘,繁榮潛力可以媲美薩內歐帕。附近方便購買馬。缺點是這個城有點難打,燒村都不好燒,打下來了附近敵方反撲也猛。

席隆尼亞

持有此城可以有效平衡南北帝國庫塞特阿塞萊之間的平衡,同時相對不受衝擊,庫塞特的渡江路線一般是安普雷拉-密澤亞 或 奧尼拉同時與阿塞萊打起來,阿塞萊的北伐路線一般是沃斯特魯姆-費考恩 或 達努斯提卡-俄尼拉。先天除了糧倉低點都可以接受,周圍三堡可做緩衝,但相對脆弱最好直轄升起來以做拱衛。本城含墨利翁堡約格律師堡科雷尼亞村共轄7村,有豐富的生絲但當前版本開廠不賺,科雷尼亞的谷有點遠但瓦爾哥尼斯的魚足夠近也還湊合。缺點是除城堡外無險可守,自立非常考驗對戰略的理解。

肖農

衆所周知肖農是跑商的起點,因爲肖農轄村冠絕卡拉迪亞共有九個,分別是格拉斯/阿爾巴/安度因/斯文林/弗林託格/肖爾達斯/烏瑟萊姆/斑/雷姆託伊爾,沒看錯阿雷姆託伊爾堡現在全給肖農了,我想可能是爲了削弱馬努納斯。三個硬木村導致這裏的木材白菜價,對商隊很有吸引力,加上馬也有亞麻也有鐵礦也有這裏想買的基本不缺。巧多馬蝶,阿爾巴把牛換成了亞麻能不能把地圖那四頭牛去了,看着膈應,原來是牛的話這裏開皮革廠不虧,現在倒閉了,另外弗林託格好像原來是黏土?補兵效率僅次鄧格拉尼,同是巴旦不贅述。缺點是食物供給倆谷過於遙遠,而且村經常被燒,所以對成長有所限制。

巴爾塔罕

位於天涯一角,隔壁的蒂亞爾跟送的一樣,打下後斯特基亞拿回來要經過一片密林,弗拉季夫/厄毗諾薩/泰佩斯三堡可以作爲緩衝。對拋射物的削弱對騎射有不小的影響,啓用騎射戰術需要大量的騎射,並且兵源要足,這一塊到處都是草原強盜,有大量的騎射可以補充,並且可以順帶補斯國步兵壓陣,還能打打海寇單獨分一隊做誘餌。本城含開撒爾堡迪納爾堡庫魯盧克村共轄8村,僅次於肖農,開皮革廠羊毛廠收益都還可以,有大量的馬可以買賣,但不如沙漠那邊近。只有一個穀場但距離尚可,加上有大量的奶酪黃油肉所以還過的去。缺點是不經常去管管容易民不聊生。

撒納拉

該城的食物相當充沛,本城含烏格巴村哈瓦村邁代尼村共轄7個,除了哈瓦村其它全是糧食。阿塞萊文化的兵種非常全面,有傷害最高的平民弓/騎射,二級即上錘的步兵和霸道的雙手斧子兵,貴族兵是雙頭龍戰術的核心(指扛線步兵和標槍騎兵的雙面標槍雨,現已削弱),沙漠悍匪能補騎兵騎射射手三條線,是強盜中的豪傑,所以雖然村子不集中但補兵效率方面也不差,與古亞茲和阿斯卡爾可以組成鐵三角,巴旦的鄧格拉**努納斯肖農鐵三角玩不來可以選這裏,這裏的戰略簡單多了只有一句,東和阿塞萊北伐中原。缺點是獲取難度很高,撒納拉藏的太深,又是三級城牆,繁榮高民兵多,也是最爲推薦的七城中唯一一個統治者控城。

補充:最近的幾個版本探索出來三種比較好的方式拿撒納拉,第一種是加入瓦蘭迪亞,帶軍團敵對行動開烏格巴堡拿封低,脫離標槍幣求和老東家,換西國敵對行動開撒納拉。第二種是任何方式獲得澤翁尼卡,且滿足阿塞萊突比利斯堡至拉齊赫不丟定居點,且滿足統治者封地不在沿海,這個時候直取撒納拉是有提名的,然後就看投票了。第三種是滿員進阿塞萊等溫吉德死。

時勢造英雄,能不能拿得到想要的城三分天註定七分靠砍砍砍,退而求其次再提名七個。

1.馬努納斯(5村)

2.澤翁尼卡(6村)

3.柴坎(6村)

4.古亞茲(7村)

5.帕拉汶德(7村)

6.阿斯卡爾(6村)

7.雷維爾(6村)

城市補充

奧莫爾(4村)

包括拿雷維爾也是爲了透過瓦爾切格拿到瓦爾切格奧莫爾厄庇克洛提亞這個藍三角,藍三角也是很穩定的地方,東進可以拿雪國內三城然後和平單蒂亞爾的斯特基亞,厄庇克洛提亞可以長期作爲守帝國的軍事重鎮,西邊是綠三角,拿下後基本這局就穩了。

沃斯特魯姆(5村)

沃斯特魯姆比較好打,可以伺機向東兼併達努斯提卡,自立後勸降侯森富勒格+拉齊赫基本盤的雛形紫四方就顯現了,再看往哪打一般是死磕阿塞萊

洛泰(5村)

洛泰是一個好城,持有厄庇克洛提亞和薩內歐帕可以從洛泰連出來,並以洛泰爲支點獲取阿彌塔提斯,連同澤翁尼卡,可以在中卡拉迪亞封起堵牆,接下來一般兼併南帝,讓西帝帶着剩餘的城替我們擋傷害。

奧克斯霍爾(5村)

同帕拉汶德是兄弟城市,先拿哪個都行,然後將羅瓦爾和歐斯蒂康收入囊中,形成紅四方,接下來就是死磕巴旦尼亞,把巴丹的兵補進來強度就高很多了。

巴丹-彭坎諾克(6村)

巴丹這位置自立其實哪個城都可以,坎諾克比較受衝,班瑟斯自立有點小難受。

斯國-蒂亞爾(6村)

巴爾塔汗起連蒂亞爾柴坎的青三角要容易些,蒂亞爾自立稍微難一些。

帝國-呂卡隆(6村)

這個非常考驗對戰略的理解,位於地圖中心又是前線邊界,但真實統一還是沒問題,我打過一檔呂卡隆自立。

瓦國-傑屈朗(5村)

旁邊一個棄城一個窮城一個受衝城,怎麼說呢,自立有點挑戰性。

阿塞萊和庫塞特實在是沒有沒提過又比較亮眼的了。