2:野獸大師
野獸大師是那些真正與自然融爲一體的遊俠,他們骨子裏流淌着現代文明與原始荒蠻的血液。野獸大師可在戰鬥中召喚動物夥伴助陣。它們不是他的僕人,而是擁有相同目標的戰友。
神行術
被動
1級:遊俠的移動速度+20%。
2級:遊俠的移動速度+30%。
3級:遊俠的移動速度+40%。
遊俠的夥伴
召喚 40s
1級:召喚一隻狼來幫助戰鬥,拖延敵人的進攻。召喚出來的狼將匹配施術者的等級,最高到6。力量、體質和敏捷加成等於施術者的敏捷調整。再次使用該技能,這匹狼就會消失。
2級:召喚一隻狼來幫助戰鬥,拖延敵人的進攻。召喚出來的狼將匹配施術者的等級,最高到13。力量、體質和敏捷加成等於施術者的敏捷調整。再次使用該技能,這匹狼就會消失。
3級:召喚一隻狼來幫助戰鬥,拖延敵人的進攻。召喚出來的狼將匹配施術者的等級,最高到20。力量、體質和敏捷加成等於施術者的敏捷調整。再次使用該技能,這匹狼就會消失。
瞄準眼睛
18碼 遠程攻擊 120s
1級:召喚鷹靈啄擊敵人的眼睛。目標進行一次難度等級9的敏捷豁免投擲,或承受4-19穿刺傷害並致盲10秒。成功的話目瞟 只承受一半傷害且不會致盲。
2級:召喚鷹靈啄擊敵人的眼睛。目標進行一次難度等級9的敏捷豁免投擲,或承受6-29穿刺傷害並致盲12秒。成功的話目瞟 只承受一半傷害且不會致盲。
幽狼襲擊
18碼 遠程 120s
1級:召喚狼靈朝着敵人猛撲過去。目標進行一次難度等級9的敏捷豁免投擲,或承受11-47通靈傷害。如果成功,則只承受一半傷害。
2級:召喚兩隻狼靈攻擊敵人。對於每隻狼的攻擊,目標都需進行一次難度等級9的敏捷豁免投擲或承受11-47通靈傷害。如果判定結果爲成功,則只承受一半傷害。
捕熊陷阱
18碼 80s
1級:對一名敵人投擲一個限制其活動的陷阱。該敵人須進行一次難度等級9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺傷害並被定身,並在接下來的20秒內額外受到19-38穿刺傷害。受影響的目標每回合進行一次難度等級9的力量豁免判定,以求提早逃脫陷阱,免去定身和持續傷害效果。
2級:對一名敵人投擲一個限制其活動的陷阱。該敵人須進行一次難度等級9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺傷害並被定身,並在接下來的25秒內額外受到24-72穿刺傷害。受影響的目標每回合進行一次難度等級9的力量豁免判定,以求提早逃脫陷阱,免去定身和持續傷害效果。
3級:對一名敵人投擲一個限制其活動的陷阱。該敵人須進行一次難度等級9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺傷害並被定身,並在接下來的30秒內額外受到29-116穿刺傷害。受影響的目標每回合進行一次難度等級9的力量豁免判定,以求提早逃脫陷阱,免去定身和持續傷害效果。
4級:對一名敵人投擲一個限制其活動的陷阱。該敵人須進行一次難度等級9的敏捷豁免判定,或承受0-2穿刺傷害並被定身,並在接下來的35秒內額外受到34-170穿刺傷害。受影響的目標每回合進行一次難度等級9的力量豁免判定,以求提早逃脫陷阱,免去定身和持續傷害效果。
曼提柯爾之刺
18碼 遠程範圍攻擊 120s
1級:投擲出一束尖端帶有提取自曼提柯爾尖牙的毒液的長矛,一經接觸就會爆炸。區域內的生物必須接受一次難度等級9的敏捷豁免判定。如果失敗,每個生物受到5-23毒素傷害。成功的話則受到一半傷害。
2級:投擲出一束尖端帶有提取自曼提柯爾尖牙的毒液的長矛,一經接觸就會爆炸。區域內的生物必須接受一次難度等級9的敏捷豁免判定。如果失敗,每個生物受到5-26穿刺傷害和5-26的毒素傷害。成功的話則受到一半傷害。
3級:投擲出一束尖端帶有提取自曼提柯爾尖牙的毒液的長矛,一經接觸就會爆炸。區域內的生物必須接受一次難度等級9的敏捷豁免判定。如果失敗,每個生物受到6-29穿刺傷害和6-29的毒素傷害。成功的話則受到一半傷害。
4級:投擲出一束尖端帶有提取自曼提柯爾尖牙的毒液的長矛,一經接觸就會爆炸。區域內的生物必須接受一次難度等級9的敏捷豁免判定。如果失敗,每個生物受到7-32穿刺傷害和7-32的毒素傷害。成功的話則受到一半傷害。