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原神面板多少算畢業|全形色聖遺物搭配指南畢業面板屬性參考

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在《原神》中,角色有相當多,在搭配聖遺物的時候,要考慮角色的屬性、戰鬥方式、是輔助還是輸出、輸出的時候是打物傷還是元素傷害等等多方面的原因才行。還是相當麻煩的。這篇《原神》全形色聖遺物搭配、畢業面板屬性參考,就讓大家一步到位,簡潔明瞭的介紹各個角色的最終屬性以及預期可以達到的效果,一起來看看吧。

原神面板多少算畢業 全形色聖遺物搭配指南畢業面板屬性參考

《原神》全形色收益曲線、聖遺物思路推薦、參考面板屬性:

前言就不多說了,直接開門見山

使用須知:

1.風、雷、巖屬性角色不加入精通收益曲線

2.輔助角色曲線繪製方法還在研究中

3.100%精通覆蓋率的就是沒有完成定量測試的,暫時可忽略

4.“參考面板”還需要更多意見,歡迎提出

5.曲線的繪製前提是將角色自身“附贈”的屬性納入初始值,然後再分析投入資源的收益。

但圖中標記的數值是實際面板值

待完善的內容:

1、大部分角色的精通覆蓋率還沒有得到可靠數值,歡迎大家提出建議,感激不盡!

2、“參考面板”因爲有些角色本人沒練或是沒有,缺乏實踐經驗,需要各位的討論意見。

3、輔助角色不適用攻擊屬性的圖像,還在研究該如何評估輔助角色的屬性收益

4、香菱這種經常綁定班尼特出現的角色,需要再補一條攻擊曲線

邊際收益公式

攻擊/增傷:

MRn=1+3/(3n+197)

暴擊屬性:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素精通:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)

物傷

MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)

注:繪製的圖像是MR-1的圖像

特殊情況修正:

攻擊、增傷曲線只需將角色突破“贈送”的屬性看作初始值,並由此更換原公式的一些常數或分段區間即可。