3、飛行單位
戰鬥機
制空單位,移動是命中不變。
只能被火箭攻擊,自身也自能攻擊空中單位。
對付空軍時傷害翻倍。
轟炸機
空中打擊單位。
攻擊步兵時具有遲滯效果。
攻擊建築和載具的傷害都較高。
偵察機
空中偵查單位。
具有高速度和大視野。
是跟蹤偵查保障戰場資訊的利器。
4、巨神兵
巨神兵戰鬥的終極利器。
需要消耗大量的乙金資源才能建造。
但是對佔據的影響是決定性的。
戰爭巨神兵
受到傷害減半,瞄準攻擊時忽視護甲。
對付步兵時傷害翻倍。
攻城巨神兵
和戰爭巨神兵外形基本一樣,扮演強力拆遷者角色。
可攻擊空中單位,忽略建築護甲。
所有的巨神兵都無法被傳送,且會持續的吸引敵方的集火。