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攻略教程四:登月詳細心得與技巧篇 坎巴拉太空計劃詳細攻略教程 系統解析祕籍MOD大全

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登月攻略教程 詳細心得技巧

看了論壇登月視頻後深受啓發,回去重新設計了火箭,按照視頻的步驟,經過多次失敗,終於成功登上月球,總結了一些視頻裏沒說到的經驗。

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首先直觀的解釋一下幾個常用數據及圖標:

陀螺儀:就是屏幕正下方那個旋轉的圓球,中心點表示你飛船船頭所對的方位,陀螺儀包含了你飛船行使過程中90%的資訊,要習慣看。

陀螺儀亂轉說明你飛船也在亂轉,按t開啓sas穩定模組可以最大程度減少旋轉(取決於你飛船重心結構),用wsad可以控制飛船方向,跟飛機遊戲差不多,只要記住一點,你長期暴露在失重狀態下,沒有動力你就算轉出無敵風火輪也改變不了爆菊的軌跡。

黃點:陀螺儀上的黃點表示目前軌道正在行進的方向,對準黃點加速能最快速度增加軌道橢圓的長半徑以及你的軌道環繞速度。

綠點:在黃點的背面,表示行進軌道的反方向,對着這個點加速可以最快速度增加軌道橢圓的短半徑並降低你的軌道環繞速度。

紫色點:你所選定目標行星的位置,離目標星球很近時,一直往這個點加速可以忽略變軌繁瑣操作無腦插入。

紫色三角:目標行星反方向,無腦墜入目標行星時可以對準這個點加速以降低着陸速度避免炸得滿球都是屎。

藍色點:如果你當前預設了變軌軌跡,朝這個點加速可以最快速度把目前軌跡向預設軌跡看齊。

經緯軸:依據地球標準軌道制訂的刻度依據,火箭發射後一直保持緯線上左右平移可以讓發射後的軌道跟月球以及其他大多數行星漂亮地水平一致,省卻很多角度調整的繁瑣操作。

T點:自訂變軌點,開啟m星圖,鼠標劃在你天藍色的當前移動軌跡上時,有一個圓點,點一下可以確定爲T點,並出現三維6方位箭頭,按住拖動可以以T點爲基準設定你的預設軌跡弧線。

白色燒瓶一樣的東西(其實是返回艙):天藍色軌跡線上的代表你當前控制的飛船,其餘灰白色軌跡上的是你身上脫離的部件(衛星,空間站,分離的燃料罐,天空垃圾等)

A點:遠地點,就是你當前軌跡線上離目標星球最遠的一點,如果是地球就是ap,如果是火星就是ad,eve就是ae,接行星首字母表示,以此類推。

N點:近地點,就是你當前軌跡上離目標星球最近的一點,經常移動鼠標上去看看alt垂直距離,如果地球軌道NP點小於40Km,恭喜你,你過了這個點就再也離不開地球引力的懷抱了。

天藍色軌跡線:你當前的軌跡路線。行星是有引力的,當一羣行星在一起,這條軌道就是各種引力博弈的最終結果,沒有推進器的外力作用,你的軌跡將萬年不變。

黃色軌跡虛線:你設定T點並拖到方位向量箭頭時,黃色虛線從你當前的軌道脫離出來,表示你的預設變軌線路。

紫色軌跡虛線:參考環繞軌跡,比如你預設的地球到月球變軌線路恰好接近某個合理的軌道,這個紫色線會顯示在附件,作爲你預設變軌線路的參考

綠色軌跡虛線:引力捕獲軌跡線,如果你從地球到目標星球的預設軌跡線變爲綠色,表示這條軌跡會和目標行星交匯並受到目標行星引力影響。

三個重要變軌數據:

當預設軌跡設定完成後,陀螺儀右側會有兩組重要數字,上面一個表示從當前軌跡變軌到預設軌跡的預計時間,如果是幾個小時那麼熊孩子不要掙扎了,你目前的引擎永遠不可能能變軌到你想要的軌跡。

下面一個表示距離你到達你所設定的T點的時間,因爲預設軌跡以T點爲基準,所以從這個點開始加速可以事半功倍,-1m50秒錶示時機不成熟,再等1分50秒,+10s表示熊孩子你錯過站了,變軌效果大打折扣。這兩個數據很重要,是你精確變軌的重要依據,用心體會。

陀螺儀右側的速度條:加速到預設軌跡需要3000ms速度,而你當前有 2000ms,則這裏會顯示1000ms,表示變軌到預設軌跡還需要的速度,隨着你速度提升而減少,到0表示你當前軌跡已經跟預設軌跡重合了,快關掉引擎開啟大地圖看看成果。

如果到0你還不減速,這個值會變負並且繼續負增加,表示你當前軌跡已經超過預設軌跡,並且正在往不可控制的方向發展,趕緊掉頭往陀螺儀綠點方向加速可以挽回。

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登月簡單心得:

1.設計飛船。

原則就是越簡單越好,簡單意味着可操控,可操控意味着精確變軌,精確變軌意味着一次成功。我膝蓋中箭以前和你一樣以爲集束手雷型火箭纔是真正的狂酷拽霸屌,後來發現用這種火箭抖來抖去得火箭能登月是不可能的。

所以保險點,你飛船依次從上往下必要組件爲降落傘、電池、指令艙、sas、着陸架、變軌助推器及一小坨燃料,一級火箭及引擎、三角翼、二級火箭及大量燃料、捆八個固態火箭。具體設計論壇很多,基本上這個不難。

2.發射。

發射時注意調整引擎和分離順序,實在不懂的看看基礎視頻,相信一遍就會。原則上shfit引擎推力越大越好,但時刻注意噴射機過熱時候減速。

發射前按t開啓sas平衡。垂直上升到10km後按住f加ad微調火箭姿態,注意始終讓陀螺儀保持在緯線上,這樣升空後的軌跡會跟月亮軌道平行,變軌簡單很多。

如果火箭升空後抖來抖去,重新設計吧少年,或者直接用預設火箭模型,很好用。40km後(一般是2級火箭脫離以後)可以把火箭調整到跟地平線平行的方向加速,加速到一級火箭用完。如果你火箭正常,這個時候90%你已經成功進入環地軌道了,並且NP點大於100km。

3.設定變軌。

先關掉引擎,環地球一週,等飛行器走到你感覺能夠到月球的位置,在當前軌跡前方找一個T點,不要太近免得你來不及操作。

點T點上的右側綠色箭頭,拖動,這時軌跡會向月球軌道延伸,等AP點到達月球軌跡後停住,緩慢拖動藍色的箭頭把軌跡圓周向月亮靠近,近到一定程度時候會出現綠色和紫色虛線,表示這條軌跡會剛好和經過的月球重疊,繼續微調,直到軌跡經過月球的一小段變色並且產生額外弧度,表示飛船走到這一段時會被正好到達該位置的月球的引力吸引,變成月球衛星,這個弧度還可以微調,不過對於無腦衝鋒流,一般這軌跡出現就十拿九穩了。

4.變軌。

設好軌跡後返回太空介面,把飛船船頭對準陀螺儀藍色加速點,看陀螺儀右側到達T點的計時還差多少,可以快進微調,等時間倒數到0後,shift推滿引擎開始全速變軌,時刻關注陀螺儀右側速度條還差多少速度,適當減慢引擎來進行微控,並且始終對準陀螺儀加速點,右側速度條趨近0的時候可以關閉引擎,開啟星圖確認下軌道是否和預設軌道一致,如果差距不大就開加速吧(別開最快不然一秒直接墜毀月球)。

5.進軍月球。

正常情況下你已經到月球身邊了,正常的做法是環月一週然後反推減速直到軌跡落到月球上,但我們不是科學家,最方便的做法是隻要軌道接進月球到一定程度(月球上的環形山已經清晰可見),就可以拋開一切世俗的條框開足引擎直接往月球飛,直到軌道變成一條你飛船到月球地表的線段。

(這樣做的好處是即便沒有被月球捕獲,只要軌道差距不是十萬八千里,哪怕有個八九萬公里,都可以輕易登月)

6.登月。

軌跡變成飛船到月球的線段,表示你的飛船會直挺挺地墜落到月亮上,這樣其實很方便,你只要菊花對準月球,龜頭對準陀螺儀方向加速點,等到月球100km處稍微放幾個屁,把速度減到300左右,然後在5000m高度再放幾個屁,把速度控制在50以內,然後G開啟支架,最後着落速度當然是越小越安全,自己調整。至此你的一大步就算完成了。

7.返回。

一般來說我沒那個閒心還要回家,不過如果你的引擎裏還有三分之一以上的燃料,基本上回家是沒有問題的,月球引力極小,隨便推幾下就進軌道了,繞到合適的位置設定個能套住地球的軌道,加速變軌,個把星期就回去了。

8.功德圓滿。

到達NP點以後,全速向地球衝刺,耗光所有燃料把變軌艙也扔掉,就算這時候軌道還是沒能撞地球,只要調整後的近地點小於 110km,多繞幾圈就被強大的地球引力吃掉了。

最後一步,到1000-500米高度時候,開啟降落傘。有一次我居然直接掉回發射中心了,奇葩啊。

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