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瘋狂遊戲大亨 困難模式玩法圖文心得 困難模式怎麼玩

單機圖文攻略 閱讀(2.4W)

瘋狂遊戲大亨 困難模式玩法圖文心得 困難模式怎麼玩

我看到這裏很多人不知道怎麼打困難模式,所以就把我自己目前探索到的方法說一下。

關於如何掙到錢:

首先我們要了解,遊戲開發出來的評分是根據什麼定的(沒高評分哪兒來的盈利)。答案很簡單,引擎、開發速度和你的員工對遊戲製作的熟練度相關。

其中最重要的是引擎。有好的引擎纔有高評遊戲。其次是開發速度和熟練度。先說開發速度:如果開發速度過慢,那麼早被競爭(虛擬)對手超過去了,評分也高不到哪兒去。(熟練度)再說熟練度:如果你第一次開發一種遊戲,在困難難度下很難吸引三星發行商。

其次是對於版權的保護以及你對引擎的研發速度。

版權保護:所謂防止盜版的那些軟件(困難難度下盜版是會比普通難度下更大程度的影響銷量的)

引擎研發速度:所謂的研究室。如果你的研發速度跟不上的話,那麼你只能買別人的引擎。自然利潤會少,如果賺的少還會賠錢-。-(到中後期好像拿別人的引擎都是要收45%以上的利潤的吧)(不是不行只是不太推薦。)

最後就是你的發行平臺和你的人手的人夠不夠多。

發行平臺(這裏不說自產自銷):三星大廠自然最好,關係搞好了還能沒事兒就給你的遊戲做宣傳活動。

人手:我看有人說剛開始最好人手少點不開工資,但是實際上...4個人開局比較好。主角色最好滿遊戲設計(開發引擎比較快)


講講我的方法:(不要經常保持一速,做完一件事情之後或者沒做之前,最好暫停可以爭取時間。)

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困難難度開局5萬美金,我的選擇是直接換10萬的大型車庫(反正50萬美金才破產),然後就是建造一個可以容納6人的開發部門,擺4個最便宜的電腦桌。

直接僱傭3個人,馬上開發遊戲(最低成本,爲了出研究部門)。出了研究部門以後,就擺2個最便宜的電腦桌就好,馬上把遊戲設計最高的2個人放到研究部門。

(如果有項目,看難易度指示條,如果難度超過一半就不做)。

瘋狂遊戲大亨 困難模式玩法圖文心得 困難模式怎麼玩 第2張

第一個研究是“畫面”馬上研究,研究完以後把人調到開發部門,開發第一個引擎(別做遊戲,太虧)。之後便是有項目做項目,但是隻要有可以研究的引擎項目請擺在第一位。這樣引擎才能保證性能領先,纔會有人買(越領先賣的越好)之後第二個引擎“PC揚聲器”“滾動”(別等四色畫質,太慢)再開始做遊戲。

剛開始肯定會虧,但是做遊戲主要是爲了解鎖比如說:多個平臺阿,反盜版阿,刷熟練度和廠商的好感之類的。這樣,每開發一個新引擎,就做一個遊戲,人手不夠就補充。研究部門和開發部門的人手一定要協調好(比如說開局4人,我一般2個人研究2個人放開發)

當你開發着引擎和遊戲的時候,你上一個開發的引擎和遊戲所得的利潤就會補充你開發的虧損,當你研究的時候,剩下富裕的人手可以做做項目賺錢。像滾雪球一樣越滾越大,然後你就富得流油了-。-

記得,你的引擎不要賣的太貴,利潤分享也不要太高(我第一個引擎2萬2,然後後面大概每新更新一次引擎多加6千-1萬2這樣的;利潤分享從第一個引擎20%開始,每一個上調1%)

還有,只要覺得錢富裕了,就買暖氣植物飲水機垃圾桶(按推薦順序)之類的(一是爲了不讓員工出現缺少什麼導致工作速度減少百分之五十,二是爲了缺人手不夠了僱傭着方便)

瘋狂遊戲大亨 困難模式玩法圖文心得 困難模式怎麼玩 第3張
瘋狂遊戲大亨 困難模式玩法圖文心得 困難模式怎麼玩 第4張
瘋狂遊戲大亨 困難模式玩法圖文心得 困難模式怎麼玩 第5張

PS:我目前對這款遊戲(因爲還未開發完畢)所以抱着很大的期待吧,不過目前要是和主題醫院比的話還是不夠。

我的這種打法主要就是競爭,在“科技”上領先電腦一步。就能在經濟上完勝。也許我還會更新到所有科技都發展完吧。不過我覺得沒太大必要了,方法掌握了就應沒問題。