4. 人物特性:
近戰攻擊特性——
3級可二選一:
背刺,玩家從目標背後的格子攻擊目標時致命一擊的機率上升1.5%;
強腕,玩家獲得5點護甲值永久加成;
6級可二選一:
齊射,當玩家結束回合時,如果有4點或以下的AP值未被使用,則會增加到下一回合的總可用AP值中去;
快速反應,所有近戰武器攻擊時所耗費的AP值減少1點;
遠程攻擊特性——
3級可二選一:
致命一擊,當玩家向人類目標射擊時增加5%致命一擊機率;
爆頭,當玩家向殭屍目標射擊時增加10%的致命一擊機率;
6級可二選一:
快速瞄準,使用遠程武器射擊時所耗費的AP值減少1點;
快速裝彈,裝填遠程武器時所耗費的AP值減少2點;