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七、傷害類型和護甲: 暴君tyranny上手指南 遊戲規則系統機制基礎知識介紹

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七、傷害類型和護甲:

七、傷害類型和護甲: 暴君tyranny上手指南 遊戲規則系統機制基礎知識介紹

- 遊戲一共有8種傷害類型:

- 揮砍(Slash), 穿刺(Pierce), 粉碎(Crush), 燃燒(Burn), 電擊(Shock) , 冰凍(Frost),腐蝕(Corrode), 奧術(Arcane)

- 不同的敵人有不同的傷害抵抗,比如有的敵人不怕燃燒但是怕冰凍,就像某些精靈類敵人,天生就免疫火,那你就要根據敵人的弱點來選擇傷害類型。 再比如:面對穿刺防禦高的敵人,就不要用弓箭了。

- 護甲:

護甲主要用來減傷,降低某些傷害類型的傷害。有些護甲可能穿刺防禦高,有些護甲可能粉碎防禦高,要根據敵人的類型來選擇你的護甲,同時也要考慮敵人的護甲來選擇你攻擊的傷害類型。

- 輕型護甲:

有些輕型護甲還可以提供一種屬性叫做護甲偏轉(Armor Deflection)

護甲偏轉可以把命中的四種模式分別降低一個等級:把對方的暴擊降爲命中,命中降爲擦過,擦過降爲失誤。

- 所以重型護甲主要提供減傷,而輕型護甲雖然減傷低一些,但是可以透過護甲偏轉變相來降低敵人造成的傷害。護甲偏轉的數值可以被靈活(Finesse)這個人物屬性和天賦(talent)還有各種得到的物品道具影響。