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黑暗之魂3當前版本的一些心得和對舊知識的解讀

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黑暗之魂3當前版本的一些心得和對舊知識的解讀

1.直劍之魂

在以前的版本,可能確實是這樣。直劍大盾出手快防禦高,突出一個穩健。但是現在的版本,很多武器也是萌新的良好夥伴。

單手大劍有着不必直劍慢多少的r1,長度和削韌都有很大優勢,重擊是戳的大劍可以靠距離卡死很多敵人,重武器的霸體和削韌上的優勢也能壓制很多新人殺手(比如洛騎)。我自己就是初見大劍一週目,是那我自己用了很好,你們用了也會很好。

2.彈反收益低風險大

這麼認爲的可能是某太陽騎士的受害者。實際上pve中很多怪物看彈的難度比看滾要低,而且一週目處決加一套可以帶走大部分敵人,所以去看個講彈反的攻略,拿起團牌彈起來。彈反教練有很多,直劍洛騎,大斧黑騎都可以拿來練習。

3.那些過期的武器

粗製亞直廢了,安利斷了,黑暗劍不存在了。出血流要用血變帶出血武器,高攻速抹紅刀(卡曲軍刀雙刀)已經廢了。火焰闊劍,其實不如物理變質然後抹脂。

雖然推薦用別的武器,但你還是想用直劍的話,長劍平均,闊劍面板高但是短,洛直長處決高耗精高18敏,冰直長冰特效掉幀面板低,以上都可以用,各有優缺點。

4.換武器就是叛教

大概也是某太陽騎士的受害者花兩百塊錢買的遊戲就用一把或一類武器不覺得虧麼?

黑魂的各類武器各有長短,正好強化石種類不同,可以多準備幾個不同的武器來應對不同的情況。比如匕首重量輕處決傷害很高,適合藏褲襠處決,直劍大盾高防禦當你慫了的時候可以用,特大劍的長度和擊倒對非高韌性的人形敵人有着壓倒性的優勢,就算是哈維爾也能按趴按到死。多嘗試一些新的東西,能加深對遊戲的理解。