當前位置:經典遊戲館>遊戲心得體會>

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹

遊戲心得體會 閱讀(2.67W)

deck(牌組)的改變及建立:

圖片看不全請放大檢視

在介紹DECK前先介紹ARMORY(軍工廠)。ARMORY(軍工廠):可以觀看各個模型,和單位的數值,地面單位還能在ARMORY裏控制移動。單位有些屬性,會影響牌組的編輯。

下圖是T80U在ARMORY的狀態欄(直升機相同)。

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹

左側可選各種單位右面的標籤就是單位具體狀態,最上頭的國家,消費的點數,然後是名稱單位和簡化圖標。

下面是武器包括名稱,類型及彈藥基數,range(射程,包含對地,對直升機,對固定翼。武器類型不同顯示的不同),accuracy(準確度),AP(HE)power(穿甲高爆傷害),supression(應該是命中後對方掉的士氣值),RATE OF FIRE(每分鐘射速)。

底下是前,下,後,頂的裝甲值(一個遊戲值,不予實際厚度完全對應,包含了反應裝甲的數值)。

最底部分別是SREANGTH(強度,就是HP),SIZE(大小,應該影響對方的命中率和林間的移動速度,未測試),OPTICS(光學系統,影響視野),SPEED(越野速度),ROAD SPEED(公路速度),STEALTH(隱蔽值,影響發現距離),FUEL CAPACITY(油量載量),AUTONOMY(作戰範圍),STABILIZER(穩定器,影響移動射擊精度),YEAR(服役年,受下面DECK裏ERA的影響,具體見下),TYPE(類型,便是那些TYPE能使用這個單位,受下面DECK選擇的影響),PROTOTYPE(原型,爲YES是表示DECK只有選擇這個國家才能使用,很多爲強力單位)

PS:關於公路速度,玩過前WEE的都知道,地圖有公路,使用move fast(快速移動)單位就會選擇附近公路一度速度比直接直線移動的越野方式快得多


在下面是飛機的數值,基本與陸軍單位相同,但是 OPTICS改爲了ECM (電子對抗Electronic Counter Measures,應該影響對方導彈的命中率)

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹 第2張

ALB一改WEE科技樹的的方式,改爲以國家爲單位的deck編組方式,遊戲自帶了國家deck,當然好用的DECK還是要靠自己組的.目前已確認,所有單位在正式版全解鎖

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹 第3張

創建DECK如圖,首先是選FCTION(陣營,NATO北約和PACT華約),然後deck的名字,這樣就能組出基本的萬國牌deck了。

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹 第4張

開啟後看見各單位的的空槽(稱爲卡槽),單機後添加。

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹 第5張

如圖,左邊爲可選的單位,受下面DECK選擇國家和類型影響,如AMX30B2左邊的1/2表示可添加的卡牌數(以添加一組)。另外上面的12是一個卡牌能召集多少個單位。右上角activition points是能添加的上限,就是圖裏cost 數值的和,總量不能超過這個值,也會顯示你還剩多少activition points。

注意,每個牌組都要有指揮車(CV)

但是,這樣的牌組缺點很多,想要更多的牌組請點擊select bonus。這裏會出現新的選項:

deck(牌組)的改變 戰爭遊戲:空地一體戰 系統單位牌組戰役介紹 第6張

nationdeck(國家專精)選擇後只能選擇這一國家的武器裝備並解鎖這一國家的原型武器(比如T80U,F15C等強力單位同時獲得牌組activition points的增加)。其中ALL(NO BONUS)就是萬國牌。其中游戲和現實對應是這樣的,格式:遊戲縮寫——實際國家+增加的activition points

nato(北約): pact(華約)

US——美帝+1 RDA——東德+10

UK——英皇+5 URSS——蘇聯+1(我沒有打錯哦,這是USSR的法語簡寫哦)

FR——法國鬼佬+6 POL ——波蘭+8

RFA——西德+5 TCH——捷克+7

CAN——楓葉國+9

DAN——丹麥+10

SWE——瑞典+7

NOR——挪威+9

TYPE:這部分主要影響牌組的類型(傾向),有力又弊。優點會獲得某類單位的初始經驗加成或者activition points降低。缺點:部分單位不可選(參照單位的TYPE)某類牌組數量被限制。

ALL(NO BONUS),所有單位可選,無任何加成。

Motorized(原AIR LIFTED摩托化,主固定翼飛機,偵查):RECON(偵查單位)等級+1,PLANE(固定翼)activition points-1(從2開始減,餘同),坦克卡槽減6個可用(即只剩3個卡槽,餘同)

ARMORED(裝甲,主坦克):TANK(坦克單位)activition points-1,等級+1;步兵卡槽減6個可用。

AIR ASSAULT(空中支援,主直升機):helicopter(直升機)activition points-1,等級+1;支援卡槽減6個可用。

MARINE(海軍陸戰隊,主步兵和固定翼):INFANTRY(步兵),PLANE(固定翼)經驗+1;偵查卡槽減6個可用

mechaniszed(機械化,主支援和戰車):vehichle(戰車),support(支援)經驗+1;直升機卡槽減6個可用

PARA(機降,主步兵):INFANTRY(步兵)activition points-1,等級+1;支援卡槽減6個可用

ERA:年代,可以添加對年代的限制,比如只容許1980年前的武器登場,作爲補償,單張卡牌的單位數增加,單位的年代參照單位ERA選項

BEFORE 1980,只容許1980年前(包含1980年)的武器登場,單張卡牌的單位數增加40%

BEFORE 1975,只容許1975年前(包含1975年)的武器登場,單張卡牌的單位數增加80%

想出屌絲海必須限制年代,但是螞蟻多了咬死象,看着地面一片T3485+T55,空中一片MIG21的時候你會感概量變引起質變的

透過上面你可以打造自己個性的DECK由於各種限制通用DECK會陷入樣樣通樣樣鬆的問題,不過遊戲整體鼓勵多人對戰,所以一些極端的卡組在多人戰時會很出彩,具體看你的習慣和傾向了。這裏暫不舉例

最新推薦
猜你喜歡