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1。2-近战技能:伊什米尔之翼 破坏领主全技能评价全技能修正|BD流派天赋加点详解 属性加点

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伊什米尔之翼

和冲锋陷阵功能较为重叠的技能,操作方式更舒适,还能通过修正来取消怒气消耗(改为消耗耐力)。

可以作为跑路、逃脱、近身追杀的优质选择。

平时都好用,只是高强度战斗时还是缺少它的位置。

1.2-近战技能:伊什米尔之翼 破坏领主全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解 属性加点

技能修正

光速:提高飞行速度。

高贵的举止:每一次击杀了敌人的跃击都会降低冷却时间。

战士的猛攻:怎加怒气生成。(怒气生成+30)

压制震颤:落地时击退敌人。(击退距离+4.5米)

震荡仪:落地时每击中一个敌人都会提供一个BUFF。

闪烁希望:基础物理伤害转化为神圣伤害,增加造成虚弱状态的几率。(虚弱层数+1,虚弱几率+23.2%,虚弱持续时间+5.0秒)

笑容灿烂:增加暴击几率。(暴击几率值+40%)

诚实审判:落地时击中的每个敌人都会为你回复护盾

反目成仇:增加对敌人施加异常状态的几率。(+40%异常状态几率值)

不懈追求:不再有冷却时间,消耗一个耐力点使用。(耐力消耗+1,冷却时间-10秒)

功臣:落地时授予自己和盟友一个BUFF。

不怒自威:增加怒气生成。

猛禽:撞击时击晕敌人。(眩晕几率+100%,眩晕持续时间+1.5秒)

扭曲使者:落地前制造一个牵引一定范围内敌人的漩涡。

沉重贯穿:提高伤害。(武器伤害+20%)

涟漪冲击:落地时产生一个造成伤害的冲击波。

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