士兵:
前排纯肉盾,输出较低,技能可以保护我方角色,非常不错的肉盾,实力不向其他方向偏移,专注肉盾30年。
技能:
粉碎,普攻技能,作为纯肉盾可以不带。
壁垒,命中率110,伤害40%,暴击增加7%,击退和击晕目标,主要作用是控制,比较有用,选择性携带。
怒吼,攻击敌方所有角色,伤害10%,同时减少敌方10%闪避、7速度,可以说是神技了,配合加固技能直接拉开两边的速度。
守卫,守护我方角色,同时自己增加45%防御,必带技能。
惩罚,伤害25%,暴击增加2%,伤害都是次要,本来也打不出来,主要是标记自己同时有反击效果,反击时增加20%伤害、2%暴击率,守护友军时也能够触发。
命令,增加15命中,比较鸡肋,如果某个角色命中太低,需要靠技能来提升我也不会使用。
加固,非常好用的技能,增加9闪避、5速度,效果可以叠加,建议携带。
士兵输出能力地下所以主要时防御和辅助,装备选择尽量以生命值、防御和抗性为主。
装备:
坚韧戒指。增加10%防御、15%生命值、压力伤害。
减少15%伤害
生命晶体,增加20%生命值,减少1点速度
清洁晶体,增加抗性的神器
士兵可以很好的保护脆皮,比如弩手、小丑等等,主动输出地下,反击可以造成一些伤害同时不需要浪费回合。