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五、职业-游荡者:能力 博德之门3图文教程百科攻略 全种族职业属性技能专长魔法及战斗玩法技巧

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③能力表及职业能力详解

五、职业-游荡者:能力 博德之门3图文教程百科攻略 全种族职业属性技能专长魔法及战斗玩法技巧

专精Expertise

第1级起,你选择两个已有技能熟练项,或者一个技能熟练项和盗贼工具熟练项。此后你进行该项目的检定时,可以使用双倍的熟练加值。

第6级时,你可以再选择另外两个已有的技能熟练项(或盗贼工具熟练项)从该特性中获益。

偷袭Sneak Attack

第1级起,你就知道如何精确地攻击分心的敌人。每当你的攻击命中一个生物时,如果该攻击的攻击检定带有优势,则可以造成额外1d6的伤害。该伤害每回合可以产生一次,且造成伤害的攻击必须使用带灵巧属性的武器或远程武器。

如果目标生物身边5尺内还有其他与之对敌者,且该对敌者并未处于失能状态,则只要你的攻击检定没有劣势,就可以发动偷袭。

你的偷袭伤害也将会随游荡者职业等级的提升而提高,其具体数值见“游荡者职业表”。

盗贼黑话Thieves’Cant

作为一名游荡者,你在平时的练习中学会了盗贼间的黑话。盗贼黑话是一门混合了土话、术语和密语的秘密语言,掌握这门语言后,你可以在平时对话中不落痕迹的加入隐藏信息。而只有另一个懂盗贼黑话的生物才能看懂这些隐藏信息。不过这种交流方式需要花费四倍于直接交流所需要的时间。

另外,你还习得一套用以传达简单短小信息的秘密符文和标识。它能发布的内容诸如某地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。

灵巧动作Cunning Action

第2级起,你精妙的反应与身手使你的行动无比迅速。你在战斗中每回合可执行一次附赠动作,该附赠动作可用以执行撤离Disengage、疾走Dash或躲藏Hide三个动作其中之一。

游荡者范型Roguish Archtype

第3级时,你选择学习一种特定的战斗范型。你可以从盗贼Thief、刺客Assassin或者诡术师Arcane Trickster中选择其一。随后,你将在第3,第9,第13、第17级时获得所选范型的相应特性。

属性值提升Ability Score Improvement

当你达到第4、第8、第10、第12、第16、第19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性值超过20。

直觉闪避Uncanny Dodge

第5级起,当一个你能看见的敌人攻击命中你时,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。

反射闪避Evasion

第7级起,你可以灵巧躲过某些特定的区域效应,比如红龙的火焰吐息或是法术冰风暴Ice storm。你在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许你通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则你在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。

可靠才能Reliable Talent

第11级起,你自身技能经过精炼而更趋于完美。每当你进行的属性检定可以使用熟练加值时,你可以将d20骰中9或以下的结果都视为10。

听声辨位Blindsense

第14级起,只要能听到声音,你就可以定位身边10尺内躲藏或隐形的生物。

圆滑心智Slippery Mind

第15级起,你的心理素质获得了大大的加强,并因此获得感知豁免的熟练项。

飘忽不定Elusive

第18级起,你飘忽不定的身形让敌人攻击时无从下手。除非你处于失能状态,否则以你为目标的攻击检定无法取得优势。

幸运一击Strokr of Luck

第20级时,你掌握了一手非凡技巧,让你可以随时把握自己的成功之时。当你的攻击未命中时,可以直接更改判定为命中。或者,当你的属性检定失败时,可以直接将d20骰的结果视为20。

你必须完成一次短休或长休后才能再次使用该特性。

游荡者范型Roguish Archetypes

游荡者们有着许多共同的特性,包括技能的精进、致命而精准的战斗手法,还有不断增强的反应能力。但游荡者们还会各自套用各种范型,并从不同的方向发挥这些天赋的作用。你选择的范型反映出你所专注的领域,其并不代表你的专业工作,只是体现你冒险时的惯用技巧。

盗贼Thief

你专注于训练盗窃的技能。窃贼,强盗,扒手和其他的犯罪类型常常会追随此范型,还有那些自称寻宝者,探险家,探索者和调查员的游荡者也是如此。除了提升灵巧和隐匿的技艺外,你还将学会如何探索古代废墟,解读罕见的语言和使用魔法物品的技巧。

快手Fast Hands

第3级起,你可以使用从“灵巧动作”特性中得到的附赠动作来进行一次敏捷(巧手)检定,或是以该附赠动作使用盗贼工具来解除陷阱、撬锁,或执行“使用物件”动作。

梁上君子Second-Story Work

第3级选择此范型起,你获得比通常情况更快的攀爬速度,从而使攀爬不再消耗额外的移动力。

此外,当你做一个有助跑的跳远时,跳远距离增加一定的尺数,其数值等于你的敏捷调整值。

极效潜行Supreme Sneak

第9级起,当回合内移动距离不超过自身速度一半时,你的敏捷(隐匿)检定将获得优势。

使用魔法装置Use Magic Device

第13级起,你学习的魔法知识足以让你使用并不是为你设计的魔法物品。此后你在使用魔法物品时,可以忽略所有职业、种族和等级的限制条件。

窃盗本能Thief’s Reflexes

第17级起,你变的更加擅长伏击和快速脱离险境。战斗的第一轮里,你可以行动两个回合:即你先以自己正常先攻执行一个回合行动,再以先攻数值减10的数值作为另一先攻额外执行一回合的行动。你不能在遭受突袭时使用该特性。

刺客Assassin

你专注于残忍冷酷的死亡艺术。许多不同的游荡者都会追随此范型:诸如雇佣杀手,间谍,赏金猎人,甚至还有那些专为神祇歼灭敌人的特殊祭司。他们会结合利用隐匿、下毒、易容等手段有效的铲除敌人。

附赠熟练项Bonus Proficiencies

你在第3级选择此范型时,获得易容工具和制毒者工具的熟练项。

暗杀Assassinate

第3级起,你一旦获得先机就会变得更加致命。你对战斗开始后还没开始过自己回合的生物发动攻击时,所进行的攻击检定具有优势。此外,你攻击命中被突袭的生物时,必定则造成重击。

专业渗透Infiltration Expertise

第9级起,你可以不限次的为自己伪造身份。你必须花费七天和25gp来为身份编造历史、工作和人际关系。不过你不能伪造成已存在的角色。例如,你获得相应的衣服、介绍信和官方证明,使得你自己看上去就是一个来自偏远城市贸易屋的成员,然后你就可以混入其他商人中间。

此后,如果你通过易容获取了这个身份,其他生物就相信你是那个人,直至其得到一个显而易见的理由可以否定这个身份。

冒充者Impostor

第13级起,你获得准确模仿他人说话,写字和行为的能力。你必须花费至少三小时来学习模仿目标的这3中行为:听他说话,练习写字并观察其特殊习惯。

你伪装手段主要针对那些不细心观察的对象。如果某个机警的生物察觉到缺陷,则你此时进行的任何魅力(欺瞒)检定都具有优势,以避免被识破。

致命一击Death Strike

第17级起,你熟练掌握瞬杀的技巧。你攻击命中一个被突袭的生物时,该生物必须进行一次体质豁免(DC8+你的敏捷调整值+你的熟练加值)。豁免失败时,你将对其造成双倍伤害。

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