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试玩 - 第三部分(完)|荣耀战场帝国图文教程攻略 系统详解及玩法技巧攻略 系统要素翻译

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第三部分:外交与扩张

在《荣耀战场:帝国》的游戏中,游戏难度的差别是非常大的。

它几乎可以使该游戏变成不同的“玩法”。

因为强大的AI,会99%概率以上对你做出的任何失误决策或弱点进行痛击。

很多时候,一个决定的错误,一个建造的错误,很有可能造成游戏最终无法翻盘。

当然,如果你在简单难度下,这场战役完全是各种“惊喜不断欢乐多”的娱乐故事。

如图所示,有些时候,眼看你挨打了,一些小国,甚至大国会主动和你结交。

利用外交决策,有利于你进行休养和缓冲。

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一些外交信使会给你带来各种奇葩要求或响应事件。

在适当的时机,做出正确的选择,缓解外部压力并结盟邻国,往往是一个明智的举动。

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除此之外,屡战屡胜可以增强你队伍的战斗力,老兵胜利而归,这会对敌人构成非常大的威胁。

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虽然通过升级武器或装备可以增强队伍的战斗力。

但在笔者看来,该游戏战斗获胜的关键依然是兵种的布阵以及数量。

特别是在数量上如果占有优势(前提是军队都是武装兵甲,而非一堆瘦弱的奴隶),则基本上大几率赢得战斗。

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之前在游戏技巧章节,笔者已经讲述了攻占其它国家城池的方法。

你需要首先向该国进行“宣战”,然后就可以推动军队前进。

笔者认为这是游戏设计比较鸡肋的一点,因为宣战选项属于外交策略,它不属于领土属性。

因此你需要在外交中寻找宣战,求和,或上贡等外交决策。

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一旦与一个国家进行宣战,则意味着外交关系的破裂。

在对抗AI的剧情中,大多数时候,除非AI主动投降或求和,不然的话它们会寻找一切时机攻击你。

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侵略拓张的主要目的是进行资源掠夺和殖民发展。

在占领新省份之后,不要忘记建造该领土的优势资源。

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当罗马帝国得到拓张和发展后,不要忘记升级基地和建筑。

这样可以建造出更好的武器装备,兵种。

同时,时间不等人,之后更多的国家会主动向罗马宣战,你需要做好充足的准备。

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最后,笔者需要告诉各位看官。

《荣耀战场:帝国》上手起来可能需要消耗较长的时间,因为它涉及的发展领域要素较多。

你可以优先考虑在“简单”模式下研究出各种商品,建筑物以及操作的详细使用方法。

应对各种常见的策略游戏瓶颈,例如“卡钱”,“卡矿”,“卡人口”,“卡升级”等。

从该游戏的综合玩法和体验来看,该游戏的阵营,事件,兵种,建筑以及其它各种附加内容都是比较平衡的。

因此是一款比较“耐玩的”策略游戏。

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