游戏系统
1. 角色
角色基础属性分为3大类:技能,赏金和网络接入仓。
技能系统相当于角色的各种能力提升,包含战术感觉,暴击概率,武器操作,瞄准,平衡,躲避,生命体征和身体电池这8个不同的分支。
当你通过杀敌或完成任务升级后,每等级可以自由分配3点的技能点。
利用这些技能点,提升这8种系统,增强你的生存,防御,战斗能力。
赏金系统更像是一种额外的战斗奖励加成,获得对应的物品后,可以让你提升额外的经验值,金币收入等。
网络接入仓装置一般用来提升你的额外生存技能,例如骇客能力,翻滚能力,奔跑提升等。
2. 武器
《上行战场》游戏中,主角可以携带两种武器,分别是主武器和副武器。
另外还可以携带一种战术武器,战术武器大部分为雷管,例如闪光雷,电磁雷,手雷碎片等。
在战斗中,你可以随时切换主副武器,更快捷效率的杀敌。
战术武器在使用一次后,会有非常长的充能时间(大概2分钟左右),在恢复时间段内,无法再次使用。
不过你可以通过拾取黄色的能量瓶,缩短冷却时间。
3. 护甲
护甲分为三个部分,分别是头部,躯干和腿部。
护甲的主要作用是增强角色的物理防御力,然而它更重要的作用是额外提升主角的各种防御力和进攻力。
绝大多数护甲都会为主角提供额外的属性加成提升,例如防火能力,防爆能力,防电能力等。
3. 义体
主角可以携带两种义体装置。
每种义体装置可以为主角提供一种独特的战斗技能。
然而使用义体装置需要消耗大量的能量值(蓝色槽)。
能量值可以通过时间逐渐恢复,但速度非常缓慢。
你可以通过拾取蓝色的能量瓶,更快的恢复能量值。
4. 任务系统
《上行战场》拥有简单的主线和支线任务。
同一时间内,你只能追踪一项主线或支线任务,长按O键系统会为你提供任务的目标位置。
完成主线和支线任务可以给你带来更多的收益,例如获得更多的经验值,额外的装备或金钱。
5. 地图
当前版本的地图系统可以显示地图上各种NPC的图标位置,也可以显示追踪的任务目标位置。
6. 数据库
数据系统可以为你提供已获得的各种NPC,地点,敌人的数据参考。