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常用代码 群星控制台代码大全 作弊秘籍一览

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指令列表

常用代码 群星控制台代码大全 作弊秘籍一览

文中带有 <> 符号代表着需要你执行某些动作让指令正确运行。比如意味着先在游戏中选中一个星球后再输入并执行控制台指令。如果你需要知道某些事物的 ID 你可以在控制台中使用以下代码tweakergui debugtooltip(pre 1.1) 或者debugtooltip(1.1)。特殊的 ID 将会在特殊信息栏内显示。

指令Command说明Description指令参数Parameters示例Example
help显示一个指令的帮助文档。[指令名][command name]help human_ai
helphelp才不会给你帮助呢!哼!看什么看!?别..别添啊!
3dstats开关命令3D统计信息。显示FPS和渲染时间3dstats
achievement_status非开关命令打印成就状态。到底能干什么?achievement_status
activate_ascension_perk<天赋名>激活飞升天赋,把 ap 放在天赋名前。activate_ascension_perk ap_mind_over_matter
activate_tradition<名字>激活传统 (需要使用 debugtooltip 获取名字)。activate_tradition tr_prosperity_sct
add_anomaly为星球添加异常点(类)。[异常点类名][anomaly category name]add_anomaly life_asteroid_category
add_ethic_pop给人口添加思潮。[Pop ID] [Ethic Key]add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
add_opinion增加 '父' 对于 '子' 的好感度(可以使用负数减少好感度)。 ps:不懂如何描述就用父子表示了[父][子][数额][source] [target] [amount]add_opinion 01 00 500
add_ship创建一个新的舰队,带有一艘指定型号的舰船。[design name]add_ship Avatar
add_trait_leader给领袖添加特性。[领袖ID] [特性名或索引][leader id] [trait key or index]add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed
add_trait_species给物种添加特性。[物种ID] [特性名][species id] [trait key]add_trait_species 5 intelligent
ai开关命令开关AI。ai
alienfx尝试使用Alien FX改变电脑的灯光。TODO
ambient_object产生指定类型的环境对象。[type]ambient_object medium_debris_02_object
attackallfleets使所有舰队瞄准所有其他舰队。TODO
cash添加 [数量] 能源币。默认为5000。[数额][amount]cash 500
colonize复制一个给予的人口开始选中星球的殖民过程。[colonizer pop id]colonize 1
communications开关命令开关所有交易。[目标国家ID][target country id]TODO
contact开关命令开关所有提案。contact
control用于占领行星。如果与[planet id]的拥有者没有战争,控制权会立即恢复。[planet id]control 50
copy_pop使用 ID 复制一个人口至选中的星球。[pop id]copy_pop 1247
crash使游戏崩溃。crash
create_megastructure创建一个特定的巨型建筑。[megastructure id]create_megastructure think_tank_1
damage选择舰船造成 x 伤害。<选中舰船>damage 50
debug_nomen所有AI控制的国家永远不同意你的交易和提案。debug_nomen
debug_yesmen所有AI控制的国家永远同意你的交易和提案。debug_yesmen
democratic_election开始民主统治者选举。TODO
election开始一个统治者的选举。election
engineering添加工程技术点。 默认为5000。[数额][amount]engineering 500
error在日志中显示错误。error
event执行一个事件。[事件ID] [目标ID][event id] [target id]event story.5
event crisis.10/100/1000/2000执行末日危机事件,10 开始 Prethoryn Swarm,100 群虫女王 子事件,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱。[event id] crisis.[target id]event crisis.1000
eventscopes显示当前事件的范围树。eventscopes
eventstats显示事件统计信息。eventstats
fast_forward快进至设置的天数。[amount of days] [observer]fast_forward 100
finish_research完成所有当前的研究。finish_research
finish_special_projects完成所有特殊项目。finish_special_projects
force_integrate迫使[target_id]合并至玩家国家。force_integrate [target_id]force_integrate 5
free_government开关命令允许玩家在没有时间限制的情况下改革政府(每次20年的限制)Nonefree_government
free_policies开关命令允许玩家更改政策而不受限制,包括以前禁用的策略。Nonefree_policies
ftl开关命令开关无限制FTL。Noneftl
fullscreen开关命令切换至全屏。Nonefullscreen
game_over执行指定的游戏结束类型。[胜利类型索引][victory type index]game_over 0
goto移动视角至[x] [y][x] [y]goto 10 10
grow_pops添加一个成长中的人口至选中的星球。在指令后添加数字加快成长。 10=1 单位。Nonegrow_pops 100
hdr开关命令切换 HDR。Nonehdr
hsv将RGB转换为HSV。Nonehsv 25 25 25
human_ai开关命令开关人类国家AI。Nonehuman_ai
influence添加 [数量] 的影响力。默认为5000.[amount]influence 500
info开关命令开关Debug信息。Noneinfo
instant_build开关命令会立即完成地表建筑物,升级,舰船,站点的建造。警告:这同样适用于敌方AI。instant_build
invincible玩家的舰队将不会受到伤害。Noneinvincible
kill_country消灭当前的国家。Nonekill_country
kill_leader杀死指定的领袖。[leader id]kill_leader ?
kill_pop杀死当前的人口[pop id]kill_pop 745
kill_ruler杀死当前的统治者。NoneKills current ruler.
lockcamera锁定视角到当前的位置。[debug_lockcamera, lockcamera]lockcamera
map_names重新生成地图名称。Nonemap_names
mature_galaxy模拟一个100年后的银河系。Nonemature_galaxy
message在顶栏显示所有类型的信息。Nonemessage
minerals添加矿物。默认为5000。[amount]minerals 500
nogui开关命令切换GUI。Nonenogui
nomouse开关命令切换鼠标滚轮Nonenomouse
observe开启观海模式Noneobserve
overnight把游戏设置成通宵模式。[ticks per turn]overnight 2
own获取指定星球的所有权和控制权。[planet id] [paint]own 5
path在星系之间寻找路径。[from index] [to index]path 0 1
physics添加物理技术点。默认为5000。[amount]physics 500
planet_class改变选中的星球类型至指定的类型。[planet class name]planet_class pc_tropical
planet_happiness增加选中星球的幸福度,具体来说,向选中星球添加了一个增加幸福度的buff,但是,不会超过因为其他因素影响的最大幸福度。[amount]planet_happiness 100
planet_resource添加资源到资源块,每块地的资源数量是随机的,总和就是输入的数额。[资源类型] [数额][resource] [amount]planet_resource minerals 50
planet_size调整星球和地表块的大小,最大的地表块尺寸为25块,但是星球的大小可以在25之后继续增加。警告:极端大小能、也将会破坏游戏。[planet size]planet_size 25
planets列出每一种类型的行星和每个行星的数量。Noneplanets
play允许你使用两位数的ID切换游玩的帝国。00是玩家的帝国,AI帝国是01及以上。[tag] [country index]play 01
pop_happiness与 tweakergui 一起使用. 使人口幸福度达到特定的等级。Nonetweakergui pop_happiness
pp给予玩家矿物[amount]pp 1000
random_ruler用一个新的随机统治者替换当前统治者。Nonerandom_rulerrandom_ruler
recalc_fleet_presence重新计算舰队驻留缓存,如果载入旧存档则很有用。Nonerecalc_fleet_presence
reload重新加载 assets[file name]reload
reload_galaxy重新加载系统初始化脚本以及重新生成星系。NoneTODO
reload_graphical_map重新加载图形地图。Nonereload_graphical_map
reloadfx重新加载着色器。[arguments: map/mapname/postfx or * filename]reloadfx arrow
remove_ethic_pop移除一个选中的人口的一个思潮。[pop id] [ethic key]remove_ethic_pop ? ethic_xenophobe
remove_notification移除所有属于玩家的所有通知。[amount]remove_notification 1
remove_trait_leader移除领袖特质。[leader id] [trait key or index]remove_trait_leader 17 trait_leader_meticulous
remove_trait_species移除物种特质。[species id] [trait key]remove_trait_species 5 intelligent
rendertype显示当前的渲染类型。Nonerendertype
research_technologies立即研究所有非循环科技的科技。布尔值Boolean(如果参数为1)立即研究所有科技,包括生物和末日危机科技。
resource添加 [数量] 于 [资源]。 默认为5000。[amount]resource minerals 500
resources显示星球资源。Noneresources
reverse_diplo从目标派遣一个外交指挥官到玩家。[diplo] [id]reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
skills为每个玩家控制的领袖添加一定数额的技能[amount]skills 5
society添加社会技术点。默认为5000。[amount]society 500
surrender投降并同意所有要求。Using only [country id] parameter lists wars with their appropriate war_ids for given country.[country id] [war id]List all wars for country with country_id = 5 along with their war_ids: surrender 5. Force country with country_id = 5 to surrender in war with war_id = 19975: surrender 5 19975.
survey探索所有星球。Nonesurvey
observe在地图上展示一切,但你不能游玩。使用play x指令,恢复游玩。Noneobserve
play x在观察命令[observe]之后继续游玩。Noneplay x
techupdate重新生成玩家的科技树。Nonetechupdate
terraforming_resources设定星球上特殊资源的数量。[amount]terraforming_resources 10`
unlock_edicts提供颁布任何法令的能力,以及不能用于玩家使用的法令。Noneunlock_edicts
unity添加凝聚力。[amount]unity 500
volume修改音乐音量[volume delta]volume 20
war_on_player迫使目标国家向玩家宣战。[country id]war_on_player 05
warscore为帝国所有激活的战争添加给予的战争分数。[amount]warscore 75