五、事件
事件是一些主题性的临时遭遇情况。
世界环境会发生一些变化,有更多特殊怪物/boss生成,一般都伴随着入侵。
事件会持续一定时间或者直到某些条件达成才结束(比如打败一定数量的敌人)。
事件往往会带来特殊的资源、道具,虽然有一定难度,但是收益也不错。
1、血月
条件:有玩家生命≥120后概率发生。
模式:困难模式之前。
现象:持续一整夜的红月。怪物生成速度和数量增加,僵尸、狼人会学会开门。腐化/猩红之地的死亡草也会开花。小动物也会根据世界类型转化成腐化、猩红状态。
特殊:可以用附魔日晷跳过血月现象。
血月时特殊怪物(没有图标代表pc版,有图标则对应图标平台)