半人马战行者: 技能重做
力量成长从4.3减少至4.0
马蹄践踏的伤害从100/150/200/250点减少至80/110/140/170点
双刃剑的伤害从175/250/325/400点改为150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%
双刃剑的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
反击被重命名为反伤
反伤不再具有基于力量值的伤害
反伤的伤害从16/18/20/22点提升至16/32/48/64点
反伤在每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启,消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升,持续20秒。最大能量点数:10。每点能量提升6/9/12/15%基础攻击力。冷却时间:55/50/45/40
奔袭冲撞的冷却时间从90/75/60秒增加至110/100/90秒
奔袭冲撞的魔法消耗从100点增加至150点
奔袭冲撞的伤害只在半人马战行者踏过敌人时施加
10级天赋从+10% 魔法抗性改为+20 移动速度
15级天赋从+15% 反击力量伤害改为+50% 双刃剑力量伤害
15级天赋从+75 攻击力改为+30 基础攻击力
20级天赋从+300 双刃剑伤害改为+50 反伤伤害