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小号和声望 魔兽世界8.0常见问题有哪些 wow8.0常见问题解答

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小号和声望

小号和声望 魔兽世界8.0常见问题有哪些 wow8.0常见问题解答

问:小号不用冲声望,有计划吗?为什么暗牧和萨满这么半成品?

答:关于小号进度,追赶机制,账号共享系统,我们一直都很纠结。理论上来讲,练小号的动机是什么呢?如果是为了参与终极游戏内容,(比如专打PVP的小号,或者你主号DPS,想练一个治疗小号),那么任何进度方面的需求都感觉是很烦人的——想一想如果进团本需要声望,或者进竞技场有前置要求是什么感觉?

对于另外一部分玩家,小号代表着在主号收益递减之后,又有新的目标可以追寻。无论是刚练到满级就立刻去练下一个号的玩家,还是大号已经完全毕业了之后新起一个小号快速起装备,对于他们来讲,越多的内容账号共享,他们需要努力的目标就越少。

对于声望这个问题,我的重点在于为何某些声望对于小号来说是强制要冲的。艾泽拉斯的勇士就是一个很明显的例子,不过由于紫装现在已经很容易获取了,所以我们在下一次补丁里面就会加入追赶机制,不然你的项链装等拖后腿的感觉很糟糕。除此之外,我们也让一些内容变成账号共享了(诸王之眠,围攻伯拉勒斯)。

关于神器能量,目前的追赶机制会有效的帮助玩家追赶等级,正如曾经的军团再临神器知识那样。虽然和军团再临那动不动上亿的表现形式不一样,但BfA中你获得能量的效率依然是每周增加30%。很快,一个120级的新号在完成海岛探险周常之后,获得的能量可以让项链升3级。

我们想合理地提供进度供大家冲击,也想避免在小号身上的无聊乏味。以上的例子会有帮助,但我仍然很想听到小号玩家们在游戏过程中体验到的哪些会让你感到扫兴的内容的反馈。

最后,关于职业的问题,我不敢夸海口说任何一个职业是“成品”——总可以精益求精,调整没人选的天赋,修复令人难受的机制,添加新的工具等等。对于你提到的两个职业,我们已经有了源自于玩家反馈和正式服数据的修改计划。我多么地希望这个反馈可以早一点向大家公布,同时我很抱歉让你们停留在倒数后几名的位置上——希望最后的结果能值得你们的等待。