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近战改动
早期怪物平衡性调整—老朋友“新面孔”:
近战系统改进之后,玩家更容易闪避敌人的攻击方式。于是我们终于可以重新调整怪物攻击的平衡性,给过去低攻击欲望的怪物做出了强化。早期战役中的怪物 AI 和 boss 战都会得到改进。
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