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100级天赋 魔兽世界8.1恢复萨天赋怎么选 wow8.1恢复萨天赋推荐

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100级天赋:浪潮汹涌/奔涌之流/升腾

100级天赋 魔兽世界8.1恢复萨天赋怎么选 wow8.1恢复萨天赋推荐

浪潮汹涌

被动,每消耗40000法力值可获得一次浪潮汹涌,使你的下两个治疗链额外获得20%的治疗量,并且每次弹跳的治疗效果不削减。

团本向的天赋。奶萨进团的两个主要作用:丢链接和拉链子。

最后一层没点出浪潮汹涌:2.044+2.044*0.7+2.044*0.7*0.7+2.044*0.7*0.7*0.7=5.177SP hps=5.177SP/2.5s=2.0708SP/S

最后一层点出流浪潮汹涌:2.044*1.2*4=9.81SP hps=9.81SP/2.5s=3.924SP/S

具体的和其他天赋的配合效果在前文已写,不再赘述。

奔流之涌

1.5秒施法,消耗4000 法力值

制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内所有的友方目标恢复1.643SP点生命值,冷却时间20秒

机制和描述并不匹配的一个技能

实际上的机制是:如果奔流之涌覆盖了6个或者6个以下的受伤友方单位。则为每个被影响的受伤友方单位回复1.643SP生命值;如果奔流之涌覆盖了超过6个以上的受伤友方单位(设为n个),则为每个被影响的受伤友方单位回复1.643*6/nSP生命值。同时对被影响的满血友方单位造成0.411SP的过量治疗

也就是说你想找一个好的位置一口气吞河山给全团20人奶一大口是不现实的。随着覆盖人数的增多,收益增加,当人数到达6人时达到顶峰。然后随着覆盖人数的增加使得每个人仅仅吃到小小的一口奶。过量治疗可以被暴雨图腾吸收。

团本治疗量:1.643*6=9.858SP, 跟浪潮汹涌buff后的治疗链一致。也就是说40s内能拉出两个浪潮奔涌的治疗链,浪潮汹涌的治疗量就更高。

40s拉两个浪潮汹涌的治疗量,即40s耗蓝4w。不考虑复苏回蓝和智慧祝福的情况下,每5秒回蓝4000,即40s回蓝32000。考虑到复苏回蓝和智慧祝福的话,除非从头到尾都是满蓝再打,不然浪潮汹涌的治疗量都要更高。再考虑跟释放的搭配。奔流之涌不吃生命释放,而浪潮汹涌吃生命释放加成。奔流之涌的存在意义不明。

升腾

瞬发,转化成水之升腾者形态,持续15秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊,冷却时间为3分钟

点了升腾就没有浪潮汹涌的buff。治疗链成为hps有2.071SP的技能。相对于涌:1.392SP。潮汐奔涌涌:1.95SP。波动潮汐奔涌:2.92SP

和之前版本相反,链子成为了升腾期间最值得开的技能,此外只有倾盆大雨和全buff的治疗之涌可以与之相比。

大米中:

因为潮汐奔涌涌和治疗链的hps相差不大,hpm略低,所以在蓝量不吃紧同时要照顾低血量的情况下,升腾的开法应该为:倾盆大雨+升腾(请在倾盆大雨结束的时候立刻开,让升腾复制到倾盆大雨的治疗量)+链+涌+链+涌+链+涌+链(最后一个链需要6.7%以上的急速支持)

治疗量为:1.752*5+5.177+2.088*1.4+5.177+2.088*1.4+5.177+2.088*1.4*1.5+5.177=39.7SP

再加上其他的治疗之雨和激流的治疗量,升腾提供的治疗量会只高不低。就算为45SP吧。

对比一下大米中另一个用来救急但是救不了急的奶潮:在10s内提供了8.76SP的治疗量。升腾的爆发力可以说是十足的了。

再考量下团本的情况

团本中高hps的技能只有治疗链(除了倾盆大雨),而非打地鼠为主的团本我们会更多的倾向于洪流或者生命释放。所以升腾后的手法这里考量为生命释放+倾盆大雨(六目标覆盖)+治疗链*5(10%以上急速可以压进第六个治疗链)

这部分的总治疗量为:1.752*6+1.35*5.177+5.177*4=33SP。(急速10%以上时为38.2SP)

相对于浪潮汹涌天赋下的一倾盆大雨+13.5s的链子(其中有两个被buff),治疗量有1.752*6+9.81*2+8.5*2.071= 47.7SP 提升到了38.2*2=76.4SP。在15s的爆发期内提升了60%,相对于上个版本来说爆发力提升了许多。

但是三分钟的CD让他的收益会轻易的被浪汹涌天赋追上。面对团队某个比较难度过的点的时候可以选择点出,帮助团队度过最最危险的团血期,同时牺牲下整体治疗量。这种做法本身问题并不大,在没有灭团危险的情况下可以让其他治疗的hot缓慢跳满团血。

100级天赋总结:

浪潮汹涌团本常驻

奔流之涌在团本中意义不明,除了还魂推波还有一丝战力。

升腾在团本中爆发力获得了显著提升,可以帮助团队度过艰难期。

大米中

三天赋均可。推波灵活,浪潮汹涌强势,升腾救急。根据情况选择