图像 | 名称 | 效果 | 备注 |
魅力戒指 Ring of Charisma | 商店道具半价 血店价格减少2颗心 当铺会以全价收购物品 | 对需要花钱的神龛有效(机遇神龛除外) 血店价格不会超过0.5颗心 | |
勇气戒指 Ring of Courage | 增加一点攻击力 杀死敌人时向攻击方向冲刺一格,当前这一拍是无敌状态 | 和刺剑或九尾猫之类的移动攻击效果叠加,造成一拍移动两格 | |
黄金戒指 Ring of Gold | 怪物死亡掉落金币加1,但不受节拍倍数影响 自动拾取地上的所有金币(即使不在画面中) | 金币增益效果不受节拍连击的影响 箱子木桶墙壁中的金币也不受影响 | |
幸运戒指 Ring of Luck | 商店和容器中将出现更好的道具 蝙蝠只有无路可走时才会攻击角色 使机遇神龛必定掉落道具 进入下一层后,所有箱子木桶中的食物和炸弹品质都会提升至最高;箱子中不会再出现怪物 | 箱子木桶中的食物会变成火腿 单个炸弹会变成3个炸弹 普通的金币会变成50金币堆 | |
魔力戒指 Ring of Mana | 把魔法的冷却降低为四分之一(二分之一) 把魔法的效果升级为强化版 | ||
力量戒指 Ring of Might | 攻击力+1 | ||
和平戒指 Ring of Peace | 装备时增加一心空血量上限 每个房间的敌人减少一个 小头目会以最弱形态出现(例如蓝龙→绿龙) | 不会影响捡到指环当前层的怪物数量 如果你把空血量上限加满后换下这个指环又换上,血量上限又会是空的 | |
暗影戒指 Ring of Shadows | 可以在商店自由偷取商品 视野减少至2格 所有怪物、NPC、道具、容器、陷阱和金币都以剪影形式出现 | 装备火把也不会增加照明范围 可以看见照明范围外怪物的眼睛 装备玻璃火把和心灵感应头环也只能将所有怪物显示在小地图上 使单片眼镜完全无法发挥作用 | |
战争戒指 Ring of War | 攻击力+1 使怪物被攻击时会被击退一格 小头目将以最强形态出现(例如蓝色女妖→绿色女妖) | 游戏文本显示小怪也会受到增强,其实是不存在的 不会影响捡到指环的当前层 击退效果不会与链枷叠加 | |
相位戒指 Ring of Phasing | 使角色能够穿墙,失去挖墙的能力 | 在墙内无法攻击,除非有相位匕首 炸弹、圣水、地震卷轴能够在墙中使用 玩家在墙内时,视野降低至2格,无穿墙能力的怪会停止追逐玩家 只能通过地图编辑器调出 | |
再生戒指 Ring of Regeneration | 每进入下层时回复一颗红心 | 恢复效果比冒险神龛的伤害效果优先触发 | |
守护戒指 Ring of Protection | 防御力+0.5 | ||
护盾戒指 Ring of Shielding | 受到攻击时免疫伤害且发动屏障魔法 使玩家无敌20拍,然后破坏 | 身上的玻璃装备不会损坏 | |
化身戒指 Ring of Becoming | 装备后一旦受伤立即死亡 | 使用转换屋或者转化魔法/卷轴变为奇迹指环 装备时使用转换卷轴不会被转换 装备玻璃甲、屏障指环、冰霜项链、重生药剂或者使用护盾魔法时可以保护角色 | |
奇迹戒指 Ring of Wonder | 攻击力+2 防御力+0.5 怪物死亡掉落金币加2,但不受节拍倍数影响 血上限增加一颗实心(空心) 每次进入下层时回复一颗红心 商店道具半价,血店价格减少2血 把魔法的冷却降低为四分之一 | 可以来回拾取两个戒指来恢复血量 恢复效果等同于再生戒指 优惠效果等同于魅力戒指 | |
冰霜戒指 Ring of Frost | 攻击敌人时会同时冻住4拍 攻击冻住的敌人时武器伤害为999 | 敌人只有在受到伤害时才会触发冰霜效果,所以无法直接冻住丧钟鸣者 | |
穿刺戒指 Ring of Piecing | 将普通伤害转为穿刺伤害 | ||
痛苦戒指 Ring of Pain | 玩家每次攻击时,周身8格都会触发伤害为1的穿刺伤害 | ||
无常戒指 Ring of Uncertainty | 随机获得一种戒指的效果 外观不变 | 可获得效果如下:魅力戒指、勇气戒指、黄金戒指、魔力戒指、和平戒指、战争戒指、回复戒指、冰霜戒指 Monk和Coda模式中,不会出现黄金戒指或者勇气戒指 用单片眼镜能查看戒指的实际效果 |