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战争遗迹普通匹配系统详细说明|普通匹配玩法介绍

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普通匹配系统详细说明

战争遗迹普通匹配系统详细说明 普通匹配玩法介绍

这个是更详细的解释了即将到来的普通匹配系统。

战争遗迹普通匹配系统详细说明 普通匹配玩法介绍 第2张

可能很多人会觉得,分开了普通匹配和排位系统,那么玩家是不是更难匹配到对手了?那么我们接下来就详细解释一下我们是如何规避这一现象的吧!

事实上,增加普通匹配系统并不会使得排队更慢,或许总体来说还会更快些。

一般来说,我们会让选择普通匹配的玩家对战普通匹配的玩家,选择排位赛的玩家对战排位赛的玩家。但是,如果长时间没有匹配到合适的对手,匹配队列则会允许选择普通匹配的玩家对战选择排位赛的玩家,前提是两队都是实力相当的。不过,选择普通匹配的玩家是绝对不会和选择排位赛的玩家在同一个队伍里的,也就是说,选择普通匹配的玩家只会和选择普通匹配的玩家一队,反之亦然。

假如发生普通匹配的玩家对战排位赛的玩家的时候,无论输赢,普通玩家是不会有任何的排位积分变化,并且也看不到他们自己或者对手的段位。相反,排位赛的玩家将会看到对手的段位,而且就像平常打排位赛一样,会基于对手的段位,在最后结算的时候加分或者扣分。匹配系统都是基于两队实力相当的情况下的。另外说一点,普通匹配的玩家会有属于自己的隐藏排位分。

这虽然会使得一些排位赛的玩家更容易获胜,但是我们希望即便是选择普通匹配的玩家也有一颗渴望胜利的心。因此,这样的改动应该是会使得2v2以及3v3排队速度会更快一些。除此之外,那些想练英雄或者和朋友开黑的玩家不再担心掉分后(以及和朋友撕逼

),会有更多来玩。我们觉得这是目前为止最适合的战斗仪式的匹配方式啦!