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防具的制造材料与分析|环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略

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八、防具的制造材料

材料能影响的防具能力的几个因素:材料获取难度、易燃性、最大生命以及护甲、隔离的百分比和固定值。

防具的制造材料与分析 环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略

防具护甲的计算公式

护甲=((防具标准护甲+材料护甲修正固定值)*材料护甲修正百分比)*质量乘数*健康乘数

护甲的健康乘数=25%+75%*剩余生命百分比(RimWorldModsCoreDefsStatDefs)

(0%,25%)

(70%,100%)

(100%,100%)

护甲的健康乘数最低25%。

防具隔离的计算公式:

隔离=(防具标准隔离*材料隔离修正百分比)*质量乘数*健康乘数

隔离的健康乘数=75%+25%*剩余生命百分比(RimWorldModsCoreDefsStatDefs)

(0%,75%)

(70%,100%)

(100%,100%)

隔离的健康乘数最低75%。

防具的制造材料与分析 环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略 第2张
防具的制造材料与分析 环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略 第3张

石质、木质和金属材料制造的防具只能提供易燃性和最大生命加成,而皮质和纤维反之。

只有纤维能增加护甲固定值。

动物纤维的隔离属性高,而皮质材料的隔离属性往往很差。

军用头盔是这些防具(可选择多种材料的防具,下同)中唯一只能用金属制造的防具,而其它防具完全不能用金属制造。从易燃性和最大生命来看,军用头盔最适合用玻璃钢来做。(后续防具不再讨论军用头盔)

御寒帽只能用纤维制造,不能用皮质材料。

我们先看看防具的标准护甲和隔离:

防具的制造材料与分析 环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略 第4张

从防护角度来看:

防具的制造材料与分析 环世界材料及对应武器,建筑,艺术品的材料选择攻略 第5张

最优先考虑的肯定是“护甲-锐器”属性,因为子弹是锐器伤害(Sharp);其次考虑的是“护甲-钝器”属性。

那么性价比最高的是魔鬼绳,可以自己产;超织布的护甲-锐器属性最好;独角兽皮综合能力更强(参看护甲-电击、灼热和隔离属性)。

从温度适应来看:

最优先考虑的是隔离属性。

地懒绒的抗寒加成最高,骆驼绒的抗热加成最高。这个要看玩家初始选择的气候啦。

BTW:武器和防具另开专题介绍,有些设定还蛮有意思的。