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风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点

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 风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点

精英牛头人酋长

首先从目前版本来看,各大肉被削弱,我雷霆崖NTR大酋长丝毫没有变动,正因为没有变动,不俗的伤害,较硬的身板,极强的机动性让这个英雄成为了几乎场场必选的最强肉。

牛头在场上的定位是什么  1.吸收伤害,(这不是废话吗)每个肉的最主要功能。但是牛头的身板也不算特别的硬,盲目的顶只会让你过早死亡导致团队被收割,应该多利用走位和技能规避伤害,血下去了跑一下让治疗抬起来再冲还是一条好汉!或者走远了B键回家跳水回来重新加 入战场!

2.打乱阵型,这是这个英雄相比其他英雄的优势。W可以很好的打乱对方阵型或者帮助我方被突脸的脆皮推开对方的突脸英雄,(那个蛋哥就说你呢)

3.学会保护己方后排,面对对方的突脸英雄时可以用Q反控以及W振开,千万不要自己一个人冲的high,然后回头一看后排全死了,然后,然后就没有然后了...这也是很多老牛忘记做到的一点

4.不要忘记老牛的伤害也是很可怕的,点了回声踏板和吉他英雄的老牛能在很短时间内打出不俗的爆发,QAEA打一个脆皮可以掉一大截.

技能分析  摇滚明星(战斗特质)

每次使用技能则使得附近的友军英雄获得 20% 的攻击速度加成,持续 3 秒。小兵获得的效果减半

分析:这个特质让老牛成了蛋哥的好伙伴 平时带兵线时也是很不错 记住用一次技能后等一会再用另外个技能 提高覆盖

动力滑行(Q)

初始技能冷却时间:12 法力值:50

滑向目标位置,对沿途的敌人造成 74 (+7 每级) 并使其昏迷 1 秒。

分析:不管是突脸还是保护后排都很不错,强化后可增加宽度和晕的时间,伤害一般 也可作位移规避伤害或者逃跑

热力四射(W)

初始技能冷却时间:12 法力值:50

对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害并将他们击退。

分析:打乱队形的核心技能,同时Q到别人面前利用W可以把别人震到己方位置进行击杀,反之也可以保护后排,(蛋哥跳上来你直接把他震飞!)

吉他独奏(E)

初始技能冷却时间:8 法力值:60

每秒恢复 31 (+6 每级) 点生命值,持续 4 秒

分析:恢复少量的生命值,主要功能还是在加攻速和配合吉他英雄这个天赋打出高爆发

牛头人酋长天赋加点选择

牛头人酋长天赋第一层 LV1

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点

格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。

推荐,对方平A英雄多的时候必点的技能,让你的硬度上一个档次,关键的一个格挡可能会救了你一条命

危险滑行:动力滑行的伤害提高 30% 。

不推荐,不缺这点伤害,比起格挡实在逊色太多。

脱裤热舞:被热力四射击中的敌方小兵还会跳舞,持续 5 秒。

不推荐,这技能有什么用?

无人侦察机:在目标位置放置一个无人侦察机,显示大块区域,持续 60 秒。敌人

一般,虽然这个版本被BUFF了一下,但是还是没人去点。你一个肉点这个干啥?

牛头人酋长天赋第二层 LV4

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第2张

英雄威能:受到的来自非英雄的伤害降低 50% 。

不推荐,除非你全场99%时间在打野

环保吉他:吉他独奏的法力值消耗减少 50% 。

不推荐,牛头的蓝不乱花还是比较充裕的

治愈系摇滚:吉他独奏会在持续时间内每秒为附近的盟友恢复 15(+3 每级) 点生命

一般,治疗量虽少,但给全团带来的收益还不错,聊胜于无。

回声踏板:在使用基础或终极技能之后,舞动两下对附近敌人造成 13(+3 每级) 点伤害。

推荐,牛头伤害主要来源之一,点了这个天赋在前期牛头的伤害不会比刺杀低,清兵线也非常强,配合特质使用,前期对线可以消耗对手,可以使牛头对线能力上一个台阶。

牛头人酋长天赋第三层 LV7

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第3张

战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。

一般,有了这个可以频繁的QW骚扰对面,但比起同层的吉他英雄还是弱了点

牛魔滑轮:动力滑行的宽度扩大 50%

一般,看似很美,打团的时候能Q到更多的人。不过鉴于分散阵型就毫无用处了。

扩音器:热力四射的范围以及击退的距离扩大 50% 。

推荐,击退距离更远是把双刃剑,如果在追人的时候把人震更远就XX了。打团是效果不错,防突脸和打乱阵型效果很棒。

吉他英雄:使用吉他独奏后,你会立即进行下一次普通攻击,并造成双倍伤害

极力推荐,让牛头的爆发起到了一个质变的作用,平A过后使用E再A是重置的,也就是说A后E再A会没有攻击间隔,在瞬间你可以打出1+2刀的伤害,不容小视 配合第二层的回声踏板使得牛头有极强的对线能力和单杀能力。

牛头人酋长天赋第四层 LV10

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第4张

纵情狂欢(R)终极技能冷却时间:120 法力值:100

在一小段时间后,引导使附近的敌人昏迷,持续 4 秒。

分析:面对突脸阵容是个很好的选择,怕打断,所以要找好时机放。一个好的跳舞可能就是一波团灭的契机。

舞台跳水(R)终极技能冷却时间:100 法力值:100

跳向目标区域,造成 112 (+12 每级) 点伤害。 并使目标区域的敌人减速 3 秒。

分析:己方突脸阵容时是个很好的选择。可以用来封路以及及时的支持,伤害一般,有了它你就可以远远的挑一条路带线,开团果断跳到别人后排进行收割了,跳别人大团的减速效果也很不错。

个人喜欢在突脸阵容用跳水,防突脸用跳舞,视情况而定

牛头人酋长天赋第五层 LV13

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第5张

摇滚巨星:摇滚明星光环现在还会提高 20% 的移动速度。

推荐,效果很棒,不管是在追杀还是在逃跑都有很好的效果,这个特质配合蛋哥简直了。所以说牛头是蛋哥的好朋友!

疯狂摇滚:摇滚明星的持续时间增加 2 秒,并且让小兵获得全额加成。

效果也不错,使得特质有更长的时间,队友攻速加成时间也会更多。不过比起这个我更倾向于移动速度加成

百折不挠:使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少百折不挠:使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少

对面控多得令人发指的时候可以使用,平时不推荐

热情难挡:热力四射击中的目标的速度降低 80% ,持续 2 秒。

效果也不错,配合第三层的扩音器,可以让对面突脸英雄很难受,非常难舒服的切你们的后排。

牛头人酋长天赋第六层 LV16

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第6张

头破血流:动力滑行的昏迷持续时间延长 50% 。

配合第三层的牛魔滑轮一起点效果很棒,不管是进攻还是保护队友都能让己方有更大的输出空间

专业吉他:吉他独奏的持续时间延长 100%

不推荐,回血本身就不够看,延长了意义也不大

盛气凌人:攻击你的敌人其攻击速度降低 50%。

对方有蛋哥或者普攻英雄多的时候效果很出彩,推荐

石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。

比较万金油,面对不管什么输出方式都能很好的提升自己硬度,推荐。配合最后一层的刚毅护盾生存能力瞬间爆炸

牛头人酋长天赋第七层 LV20

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第7张

死亡金属:使跳舞的敌人变得易伤,受到的伤害增加 25% 。

不推荐,起到是锦上添花的作用。一被打断什么都没了~~如果能完整的跳完舞根本不缺这25% 同层有比它更优秀的天赋

摇滚教父:舞台跳水的释放和飞行时间减少 50% ,造成的伤害提高 50% 。

不推荐,多观察局面 看看对方的动向,提前跳水就行了。

刚毅护盾:激活后受到的伤害降低 75% ,持续 4 秒。该技能拥有 60 秒冷却

推荐,配合石肤的牛头简直硬的惊人,根本打不动,当然如果生存压力不大的话可以不选择。

风暴转移:激活后传送到附近区域。

推荐,再次加强了牛的机动性,追杀逃跑方面都很棒,抓好时机闪现跳舞会让对面措手不及。

注意事项  首先你要明白自己的阵容是属于突脸阵容还是阵地战(就是被突脸啪啪啪)阵容。

·突脸阵容你需要的是配合己方突脸英雄一起冲对方后排,打乱阵型以及配合进行输出,当然千万也不要无脑冲,多注意下自己辅助的位置,要懂得进退。和辅助脱节的老牛一样会被点的嗷嗷叫,血线下的快赶快退回去,奶起来还是一条好汉!

·阵地战时你就千万不要随便冲了(路人局太多老牛都是这样),多保护自己的后排,例如坦克这种英雄,如果面对伊利丹的突脸是很难受的,这时你就需要利用QW来干扰伊利丹对坦克进行输出,同时你的特质能够使坦克更好打出伤害,这样一来对面的突脸英雄时很难受的。

·同时不要忘记多平A,牛的伤害点了回声踏板和吉他英雄后特别可怕,有时候团队就缺你那么点输出。

·多注意自己的团队动向好准备跳水时机

·跳舞前找个好位置,由于跳舞是有一个延迟的,所以一定要贴近一点放。

·泰凯斯这类英雄在对面一定要抓好时机跳舞(手雷一炸就打断跳舞了,又是个远程不好大中,所以团战时尽量可以等手雷用了后再大,当然也不要憋到死..我只说尽量!)

·对线时技能配合特质错开轮流放,提高特质的覆盖率。

天赋点法

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第8张

说明:此套天赋牛头的伤害不俗 而且硬度也很不错 主流向

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第9张

主Q流,GANK和防突脸能力略微提升

风暴英雄 天梯非扳必选 风暴英雄牛头人酋长天赋加点 第10张

主W流,辅助向 纯打乱阵型保后排

牛头适合的队友:现在牛可以算是全能肉,英雄联赛必然首选,所以能抢就抢吧!


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