作战系统
作战成员管理
通过按回车键可以进入选项菜单。
这里可以对战斗人员进行管理。
同时可以编辑小队。
把游戏中加入的功能不同的人员编辑成各样的小队。
玩家可以根据任务情况选取不同的小队组合进行游戏。
同时,可以在小队构成界面编辑任意小队的阵型。
不同的阵型会对小队的攻防能力产生一定的影响。
而装备栏位则能适时查看小队成员的装备。
并能进行调整。
作战技能管理
游戏中,武器是可能带着额外技能的。
不过根据人员职业的不同,可使用的武器种类也不同。
剑士:剑和大剑。
战士:斧和锤。
魔导师:法书和法杖。
武器的技能是在战斗中自动触发。
技能的触发有一定的几率。
每次触发技能都能增加技能的熟练度。
而当该技能的熟练度达到最大时,玩家就可以装备该技能了。
被装备的技能就不受武器的限制了。
任何攻击都可以触发被装备的技能。
最后,队伍中的其他成员也可以触发技能。
只是他们不能通过熟练度的提升来装备技能。
而且,当你濒死时触发技能,你的队伍成员会响应你的触发而释放各自武器的技能。