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黑暗之魂3全武器通常背刺致命伤害倍率详细数值

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先解释下招式倍率和致命倍率。

黑暗之魂3全武器通常背刺致命伤害倍率详细数值

通常武器有个基础攻击力,一般为显示在人物属性皮肤上,所以称为皮肤攻击。一般认为武器单持轻击的实际攻击力就是皮肤攻击力。但是除了单持轻击以外的招式则有的比单持轻击伤害高,有的低,这时各种招式的实际攻击力已经不同于基础攻击力,但是与基础攻击力的比值却是始终保持不变的(同一把武器),因此可以引出招式倍率=招式实际攻击力/皮肤攻击力

比如一代最常见的双持攻击倍率120就是指双持实际攻击力是皮肤攻击力的120%,因此只要把皮肤攻击力乘以120%,得到的就是双持攻击的实际攻击力。

致命攻击也是遵循同样的原理,武器弹反或背刺的实际攻击力=皮肤攻击*武器弹反或背刺致命倍率*武器致命属性(武器致命属性是显示在武器详细信息里的)

通常背刺致命倍率

短剑 300

直剑 200

大剑 200

特大剑 50+150

曲剑 200

大曲剑 50+150

刺剑 200

刀 200

斧 60+192

大斧 50+150

槌 60+192

大槌 50+150

枪 200

钺 200

镰刀 200

拳套 60+192

通常弹反致命倍率

短剑 350

直剑 250

大剑 250

特大剑 85+165

曲剑 250

大曲剑 85+165

刺剑 250

刀 250

斧 60+240

大斧 85+165

槌 60+240

大槌 85+165

枪 250

钺 250

镰刀 250

拳套 60+240

boss古达

古达弹反伤害虽然分为两段 但只是把弹反伤害直接分为两半而已 只是弹反致命倍率和通常弹反倍率不同

古达弹反致命倍率

短剑 340

直剑 245

大剑 240

特大剑 215

曲剑 245

大曲剑 215

刺剑 245

刀 245

斧 245

大斧 215

槌 245

大槌 215

枪 245

钺 245

镰刀 250(我只有两把镰刀 不确定是否测试出错)

拳套 240

boss教宗沙力万

教宗弹反受到的伤害和上面一次弹反伤害分成两半不同而是真的有两次弹反伤害 最莫名其妙的设定

教宗弹反致命倍率

短剑 300

直剑 245

大剑 245

特大剑 215

曲剑 245

大曲剑 215

刺剑 245

刀 245

斧 210

大斧 215

槌 210

大槌 215

枪 210

钺 210

镰刀 210

拳套 240

深渊监视者

虽然不死队用的是通常背刺致命倍率,也受黄蜂戒指加成,但是有20%的背刺减伤,1、2周目都是20%,多周目应该也是不变的。