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自立选址 骑马与砍杀2技能Perk怎么选择 1.5.9版技能Perk选择心得

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自立选址

自立选址 骑马与砍杀2技能Perk怎么选择 1.5.9版技能Perk选择心得

首先提名7个黄金级别的城市:

萨涅欧帕

该城位于卡拉迪亚的中心,易受难攻,东北两侧山河封死,西侧森林拦路,森林地形可以有效抑制骑兵的战斗效率同时对射手产生些许的影响,南侧有四桥可守,桥地图利于射手发挥,不利于步兵和骑兵的展开。有瓦拉戈斯堡做屏障。本城含阿特里翁堡瓦拉格斯堡阿科塔尼亚村共辖7村,极近的厄诺伊萨和艾俄里亚谷村且几乎不受劫匪影响。对阴谋任务亦有一定的帮助。缺点是打出去的路属实有点绕。

厄皮克洛提亚

主线任务女人所在地,持有此城可以有效平衡南北帝国巴丹斯鸡之间的平衡,有森林和桥可以打地形战,东侧有墨卡罗维亚堡近卫,与各主城距离较远,西北三个城堡可以做缓冲。本城含墨卡罗维亚堡底俄帕里斯村珀塔米斯村共辖7村。可通过先获取莫卡罗维亚堡的方式优先获得主城提名。同时是铁矿的上佳产地,但铁匠铺收益与进城的军队挂钩(不同于布料与商队等)。有一个港口在东侧,所以厄皮克洛提亚是个海城,这是我开八倍镜找到的唯一一个港口,其余均为威尼斯式海城。缺点是劫匪有点小多,不过还在可以接受的范围内。

邓格拉尼

邓格拉尼是巴旦尼亚的中心,可以保证巴旦环形山一样地形内的有效支持,也是卡拉迪亚村落最集中的地方,补兵效率高。有大量的巴弓和森林强盗,是射手或者可以说是部队输出端的中流砥柱,平民兵有巴旦尼亚野人线全线带投掷,投掷抢人头对部队的升级很有帮助,是优秀的扛线步兵。本城含阿斯特堡林杜恩村共辖六村,近点俩谷俩葡萄有利于食物的富余,繁荣潜力可以媲美萨内欧帕。附近方便购买马。缺点是这个城有点难打,烧村都不好烧,打下来了附近敌方反扑也猛。

席隆尼亚

持有此城可以有效平衡南北帝国库塞特阿塞莱之间的平衡,同时相对不受冲击,库塞特的渡江路线一般是安普雷拉-密泽亚 或 奥尼拉同时与阿塞莱打起来,阿塞莱的北伐路线一般是沃斯特鲁姆-费考恩 或 达努斯提卡-俄尼拉。先天除了粮仓低点都可以接受,周围三堡可做缓冲,但相对脆弱最好直辖升起来以做拱卫。本城含墨利翁堡约格律师堡科雷尼亚村共辖7村,有丰富的生丝但当前版本开厂不赚,科雷尼亚的谷有点远但瓦尔哥尼斯的鱼足够近也还凑合。缺点是除城堡外无险可守,自立非常考验对战略的理解。

肖农

众所周知肖农是跑商的起点,因为肖农辖村冠绝卡拉迪亚共有九个,分别是格拉斯/阿尔巴/安度因/斯文林/弗林托格/肖尔达斯/乌瑟莱姆/斑/雷姆托伊尔,没看错阿雷姆托伊尔堡现在全给肖农了,我想可能是为了削弱马努纳斯。三个硬木村导致这里的木材白菜价,对商队很有吸引力,加上马也有亚麻也有铁矿也有这里想买的基本不缺。巧多马蝶,阿尔巴把牛换成了亚麻能不能把地图那四头牛去了,看着膈应,原来是牛的话这里开皮革厂不亏,现在倒闭了,另外弗林托格好像原来是黏土?补兵效率仅次邓格拉尼,同是巴旦不赘述。缺点是食物供给俩谷过于遥远,而且村经常被烧,所以对成长有所限制。

巴尔塔罕

位于天涯一角,隔壁的蒂亚尔跟送的一样,打下后斯特基亚拿回来要经过一片密林,弗拉季夫/厄毗诺萨/泰佩斯三堡可以作为缓冲。对抛射物的削弱对骑射有不小的影响,启用骑射战术需要大量的骑射,并且兵源要足,这一块到处都是草原强盗,有大量的骑射可以补充,并且可以顺带补斯国步兵压阵,还能打打海寇单独分一队做诱饵。本城含开撒尔堡迪纳尔堡库鲁卢克村共辖8村,仅次于肖农,开皮革厂羊毛厂收益都还可以,有大量的马可以买卖,但不如沙漠那边近。只有一个谷场但距离尚可,加上有大量的奶酪黄油肉所以还过的去。缺点是不经常去管管容易民不聊生。

撒纳拉

该城的食物相当充沛,本城含乌格巴村哈瓦村迈代尼村共辖7个,除了哈瓦村其它全是粮食。阿塞莱文化的兵种非常全面,有伤害最高的平民弓/骑射,二级即上锤的步兵和霸道的双手斧子兵,贵族兵是双头龙战术的核心(指扛线步兵和标枪骑兵的双面标枪雨,现已削弱),沙漠悍匪能补骑兵骑射射手三条线,是强盗中的豪杰,所以虽然村子不集中但补兵效率方面也不差,与古亚兹和阿斯卡尔可以组成铁三角,巴旦的邓格拉**努纳斯肖农铁三角玩不来可以选这里,这里的战略简单多了只有一句,东和阿塞莱北伐中原。缺点是获取难度很高,撒纳拉藏的太深,又是三级城墙,繁荣高民兵多,也是最为推荐的七城中唯一一个统治者控城。

补充:最近的几个版本探索出来三种比较好的方式拿撒纳拉,第一种是加入瓦兰迪亚,带军团敌对行动开乌格巴堡拿封低,脱离标枪币求和老东家,换西国敌对行动开撒纳拉。第二种是任何方式获得泽翁尼卡,且满足阿塞莱突比利斯堡至拉齐赫不丢定居点,且满足统治者封地不在沿海,这个时候直取撒纳拉是有提名的,然后就看投票了。第三种是满员进阿塞莱等温吉德死。

时势造英雄,能不能拿得到想要的城三分天注定七分靠砍砍砍,退而求其次再提名七个。

1.马努纳斯(5村)

2.泽翁尼卡(6村)

3.柴坎(6村)

4.古亚兹(7村)

5.帕拉汶德(7村)

6.阿斯卡尔(6村)

7.雷维尔(6村)

城市补充

奥莫尔(4村)

包括拿雷维尔也是为了通过瓦尔切格拿到瓦尔切格奥莫尔厄庇克洛提亚这个蓝三角,蓝三角也是很稳定的地方,东进可以拿雪国内三城然后和平单蒂亚尔的斯特基亚,厄庇克洛提亚可以长期作为守帝国的军事重镇,西边是绿三角,拿下后基本这局就稳了。

沃斯特鲁姆(5村)

沃斯特鲁姆比较好打,可以伺机向东兼并达努斯提卡,自立后劝降侯森富勒格+拉齐赫基本盘的雏形紫四方就显现了,再看往哪打一般是死磕阿塞莱

洛泰(5村)

洛泰是一个好城,持有厄庇克洛提亚和萨内欧帕可以从洛泰连出来,并以洛泰为支点获取阿弥塔提斯,连同泽翁尼卡,可以在中卡拉迪亚封起堵墙,接下来一般兼并南帝,让西帝带着剩余的城替我们挡伤害。

奥克斯霍尔(5村)

同帕拉汶德是兄弟城市,先拿哪个都行,然后将罗瓦尔和欧斯蒂康收入囊中,形成红四方,接下来就是死磕巴旦尼亚,把巴丹的兵补进来强度就高很多了。

巴丹-彭坎诺克(6村)

巴丹这位置自立其实哪个城都可以,坎诺克比较受冲,班瑟斯自立有点小难受。

斯国-蒂亚尔(6村)

巴尔塔汗起连蒂亚尔柴坎的青三角要容易些,蒂亚尔自立稍微难一些。

帝国-吕卡隆(6村)

这个非常考验对战略的理解,位于地图中心又是前线边界,但真实统一还是没问题,我打过一档吕卡隆自立。

瓦国-杰屈朗(5村)

旁边一个弃城一个穷城一个受冲城,怎么说呢,自立有点挑战性。

阿塞莱和库塞特实在是没有没提过又比较亮眼的了。