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文明6地图各属性设置效果介绍

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文明6地图各属性设置效果介绍

项目名称 解说
世界年龄

World Age

设定世界年龄。

较新 New:较多的山脉和丘陵。

标准 Standard:标准设定。

较老 Old:较少的山脉和丘陵。

随机 Random:随机选择上述世界年龄之一。

不适用于地图类型:各种特殊地图。

温度

Temperature

设定温度。

 Hot:较多的沙漠,较少的冻土和雪原。

标准 Standard:标准设定。

冷 Cold:较少的沙漠,较多的冻土和雪原。

随机 Random:随机选择上述温度之一。

不适用于地图类型:各种特殊地图。

降雨量

Rainfall

设定降雨量。

干燥 Arid:较少的森林、雨林和沼泽。

标准 Standard:标准设定。

湿润 Wet:较多的森林、雨林和沼泽。

随机 Random:随机选择上述降雨量之一。

不适用于地图类型:各种特殊地图。

海平面

Sea Level

设定水域面积。

 Low:较小的水域面积。

标准 Standard:标准设定。

 High:较大的水域面积。

随机 Random:随机选择上述海平面之一。

不适用于地图类型:内海,各种特殊地图。

资源密度

Resources

设定各类资源的数量。

稀疏 Sparce:资源数量较少。

标准 Standard:标准设定。

丰富 Abundant:资源数量较多。

随机 Random:随机选择上述资源密度之一。

起始地点

Start Location

设定各玩家的起点性质。

平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件。

标准 Standard:标准设定。

传奇起始 Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。