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忍者 最终幻想5全职业属性攻略 FF5全职业等级一览

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忍者

忍者 最终幻想5全职业属性攻略 FF5全职业等级一览

  忍者 角色各项

基本指数

职业

修正

         
Ninja
忍者 Str ちから +15 43 40 42 42 40
取得 Fire Crystal

火のクリスタル

Agi すばやさ +14 39 40 38 41 42
Vit たいりょく + 3 30 28 31 29 27
装备可能 小刀·忍者武器 Mag まりょく -10 15 18 14 16 17
职业指令 Fight·たたかう

Throw·なげる

<空指令槽>

Item·アイテム

职业自发技能 1stAttack·せんせいこうげき

2-Handed·にとうりゅう

能力等级 5 Master所需AP 690
职业技能详解
技能LV 技能名称 技能描述 AP 分类
1 Smoke·けむりだま 施放烟幕弹逃跑 10 指令
以烟幕为掩护,从战斗中迅速撤离,实现指令式的逃跑,对于难以用L+R方式跑掉的战斗很有效。

注意点:

·同小偷技能Escape·とんずら

2 Image·ぶんしん 制造分身回避攻击 30 指令
该指令能使得自身浮现出2个分身,从而能够回避至少2次物理攻击。对付物理攻击的敌人很有效。

注意点:

·分身的效果是物理攻击必定回避,每回避一次,分身被解除一个,2次回避后复原

·该指令仅针对角色自身,不能对其他人使用

·分身回避的判定仅在角色其他的回避判定都失败后才会生效,所以如果物理攻击本身未能命中,或被盾牌、特殊武器防具或武士能力Evade·しらはどり回避,分身是不会被解除的

3 1stAttack·せんせいこうげき 先制攻击机率上升 50 被动
该能力可以使得我方在战斗中先制攻击的机率增加。如配合小偷的Alert·けいかい同时使用可以大大提高我方在战斗中的主动权,很实用的技能。

注意点:

·先制攻击不但对随机遭遇战有效,对强制战斗一样有效,这也是此技能实用性非常高的原因

·此能力只是提高先制攻击机率,并非强制先攻

·此能力是忍者的自发能力,因此转职为忍者后不需再设定该能力

4 Throw·なげる 投掷武器进行攻击 150 指令
该指令可以将道具栏中的可投掷武器和忍术道具投掷出去,给敌人造成伤害。

注意点:

·投掷武器伤害按照物理伤害的方法计算,但没有物理攻击的其他判定,例如解除怪物的混乱或受控状态等

·有些武器是只能用于投掷的,例如手里剑

·投掷能力可以选择对象,但如果投掷的是忍术,不论选择何对象,攻击的总是敌人全体

5 2-Handed·にとうりゅう 允许两手各持一把武器 450 被动
该能力可以使得角色两手各持一把单手装备的武器,从而大大提高其物理攻击的伤害。与骑士的BothHand·りょうてもち相比总体来说要更胜一筹,因为它可以同时得到两件武器的附加能力,而且没有武器种类的限制,惟一的缺憾是后期独一无二的强力武器(如石中剑等)想找一件与之匹敌的太难了

注意点:

·此能力是忍者的自发能力,因此转职为忍者后不需再设定该能力,亦可被初始职业继承,这也是该能力胜于骑士的双手持能力的最重要原因

·同时装两把武器将意味着不能再装备盾牌

·装备武器后,显示的攻击力是两把武器的攻击力总和,但实际攻击中要攻击两次,伤害亦是分开计算的

·有些武器固定需两手持,例如弓和竖琴,这些武器不能用此能力同时拿两件

·设定该能力后,在使用一些计算武器伤害的特殊攻击(例如哥布林拳)时,攻击力将以双手武器之和代入计算