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《无主之地》双人大妈猥琐流打法

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通过和好友的网上联机合作DLC2,发现通到13回合以后,敌人难度陡增,规则越发BT,乐趣也增加了(当然前提是常规装备,非修改流)和认识的人联机,就要讲究配合,不要攀比谁杀得多杀得少(因为元素武器的持续伤害很能抢人头,而且人头是按最后击毙算,不能体现究竟谁对团队的输出贡献最高)我们讲究的是分工详细,做好自己分内的事,用常规武器把BOSS和敌人放倒,才是我们的乐趣。

图以angelic ruins为例,这图相对其他的更好玩。本人对angelic ruins进行了地图分析。图例包括绿点(敌人位置)红点(BOSS位置)黄点(玩家位置)粉点(不安全的掩体)

《无主之地》双人大妈猥琐流打法

前天和恶灵研究了一下双人大妈猥琐流。其实战术很简单,就是一个heavy gunner输出,一个support gunner后方支持,双人都加满医疗针技能。打法如下:

1.找准掩体,按图上的位置,我们选择的是掩体2号。2号的特点是比较窄,刚够一个人隐蔽,于是我的heavy待在外侧右边顶住外面刷新出来的大批敌人奋力输出,support在内侧给我医疗针补血。当清理掉离掩体比较近的敌人后,这里就绝对安全了,就可以适当往外围突进,步步为营。

2.在外面输出的大兵不能冲太快,也不能用躲闪技术,否则后方奶不到,后方的大兵也要保证自己的位置足够安全。

3.当heavy不慎倒下,假如周围敌人多,support不能贸然前去复活,应该找掩体自保,而且heavy自救的概率很高。假如很难second wind,后者上前复活,heavy转身给support医疗针回血,当二人HP全满后,迅速往后方撤退……

4.有时掩体会受到火箭筒和手雷的威胁,就要求二人互相奶,撑过去

用这种方法,我们一口气通到15回合,但恶灵的网络不慎卡了……于是二人仆街,所以更保险的办法是4人合作,对战术进一步优化:

1.2号掩体最多只能站2个人,因为受到火箭筒和手雷群攻的威胁,往往4人同时见红……此时support就慌了,不知道奶谁好。

2.我个人又发现了1号掩体,算是更安全的一个掩体,供全职业的人物使用。我测试安全性用的是最年轻的人物——hunter。我的猎人的手枪和狙击熟练全满,散弹和SMG的熟练度刚刚起步……这也是我为什么过不了第5回合的原因。1号掩体旁刷新的敌人不多,而且相对2号离掩体还比较远。1号掩体是个很高的阶梯,对火箭筒的防御性很好,当清理掉周围的敌人后,还可以居高临下灭敌。我个人没通过第5回合的原因是用猎人还不是很熟,因为敌人有时不乖乖站着让我狙,我又缺乏地狱火和熟练度,输出不够,造成兵临城下,街亭失守……假如换了别人,或者装备和熟练度上去了,一定简单得多。

3.综合以上,非大兵的角色待在1号掩体,双大兵待2号掩体,这样分散了团队后,一方挂了,也不至于团灭。而且敌人不会全部在绿点处都刷新出来,这样还方便里应外合,当一方掩体附近没有敌人时,可以前往另一方处支持,不过一定要注意,千万贴墙走!大椭圆的区域是相对安全的,而且地势低,方便行军。

4.后期敌人可能会在身边刷新,但位置都是按绿点固定的,所以一旦阵型乱了,要迅速前往安全领域。当然有把握的时候也能强吃敌人。

BOSS战基本就没难度了。要注意的是horde wave的时候就不必进掩体了,自己杀自己的,貌似horde wave就是刷人头的……BOSS战前,全队到BOSS门口报道。