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系统详解之战斗篇(基础)(2) 阿提拉全面战争|战斗系统图文详解攻略 怎么玩转战斗

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4. 排兵布阵:

a. 概述:

布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。

要注意的是,你和你的敌人都可以将部队藏在船只或是建筑物中,而这一过程不会显示给双方看,所以不要以为对方战场上人少就掉 以轻心。

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b. 路障:

除了布置士兵之外,玩家还可以在战场上安置各种道具,比如“路障”(Barricades),主要用途是阻碍对方骑兵的突击 。

可以由树木、石头、泥土构成的路障不会对敌人单位造成伤害,却可以有效的阻止起行进路线,将远程单位放置在路障后面是标准战 术。

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c. 尖石:

在地上布置一层尖利的石头(Sharp Stones)形成一个最简单的障碍,无论是步兵还是骑兵都必须在石头堆中绕行,减缓行进速度 ,让他们更容易成为弓箭的靶子。

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d. 钉刺陷阱:

钉刺陷阱(Spike Traps)会对冲锋中的单位造成极大伤害,但只能起到一次作用,你可以想象成钉刺上已经被尸体填满了 ……

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e. 木头尖桩:

一般被设置在没有城墙的据点周围,这些呈斜45度,尖头朝外的原木(Stakes)可以起到路障作用,让敌人只能从特定的出入口进入 据点。

f. 铁蒺藜:

这就是中世纪早期出现的铁篱笆(Sudes Caltrops),它们可以布置在地上形成低矮的围栏,也可以卷起来作为陷阱使用,与尖桩 不同,这些铁蒺藜会对敌人造成伤害。

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g. 市民:

对,你没看错,市民(Civilians)也是对付敌人的有效武器,特别是定居派系大城中的居民。

需要注意的是,市民总会帮助当前文化圈内的派系,所以当有居民从家里冲出来搅乱你的防守部队阵型时,不要太惊讶。

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