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剧情 轩辕剑6|玩家长篇评析 详细测评严重剧透

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剧情

国产游戏说到头就是玩剧情,换句话说就是我不把它当作一款游戏,只是把它当作一部电视剧在看,只不过多了一些互动的环节而已,如果这个故事编的精彩,那其他系统的简陋甚至反人类,也勉勉强强能够接受。

轩辕剑和仙剑,甚至是日本的高达系列,剧情里每一部都有其固定,或者说是标志性的特点。

仙剑出现的是江湖,言情,五灵珠,蜀山,悲剧;高达出现的是地球,宇宙殖民地,HALO,面具男,名为高达的机动战士加上陪衬的机动战士杂兵;而轩辕剑出现的则是朝代更迭,轩辕剑本身,炼妖壶,在已经确定的历史线上想要力挽狂澜最终失败的路线。

这是每部作品的主线,也是轩辕剑,仙剑作品的逻辑线和招牌。

剧情 轩辕剑6 玩家长篇评析 详细测评严重剧透

轩辕剑6的历史背景选在武王伐纣,周克商之后,以“武庚之乱”为剧情作为时间线,应该说看过封神演义的朋友们对其中出现的人物应该会很熟悉。武王姬发(连酱油都没打成就挂了),姜子牙,周公旦,武庚,管书显,蔡叔度等等历史人物或正面或侧面都有出场(哪吒小弟弟在哪里?杨戬大哥哥在哪里?周国头号文臣武将南宫适散宜生,还有四贤八俊在哪里?)。

在结果已经注定的故事里,看到一个乐观开朗,使命感强烈的男主角的身份却是商汤贵族遗后,想要在结果注定的剧情里力挽狂澜,这是很沮丧的事,历史已经确定,武庚之乱必定会失败,男主角的一腔热血终究会白流,你仙剑起码也有个3里面是完美结局的,而在这里,故事告诉了你开头,告诉了你结尾,只是让你在体会这其中究竟是怎么回事儿。

这种感觉其实并不好受,就好象看到了一个美女,明明知道自己成为不了她的老公,还要死不回头去亲身体验下究竟这个故事会如何结束,这种感觉真的很差。

但是,历代轩辕剑故事就是这么一条主线,都是这样的一个流程,也算是它本身的特色,既然要打出轩辕剑这块招牌,这个特点无疑是无法撼动的。

剧情 轩辕剑6 玩家长篇评析 详细测评严重剧透 第2张